Webbrowser-Hersteller und Verbraucher-Internetmarke, Operahat erworben YoYo Games, dem Hersteller der 2D-Spiele-Engine, für eine Summe von 10 Millionen US-Dollar (ca. 8.2 Millionen Euro). Es hat auch seine Oper gestartet Gaming Aufteilung.
Stuart Poole, General Manager von YoYo Games, und Russell Kay, CTO, bleiben beide an der Spitze des Unternehmens.
Opera Gaming Teilung
Krystian Kolondra, EVP Browsers bei Opera, sagt: „Wir freuen uns sehr, mit dem zu arbeiten team bei YoYo Games. Wir sehen in der Game Maker Studio-Plattform eine ideale Akquisition zur Ergänzung unserer globalen Ambitionen gaming, und um die Bekanntheit und den Verkehr zu unserem zu steigern Opera GX gaming Browser."
Opera GX, YoYo Games und GameMaker werden unter Opera vereint Gaming, wobei der Schwerpunkt auf Innovationen im gesamten Bereich liegt gaming, Spieleentwicklung und Browsererfahrung. „Wir freuen uns darauf, Opera GX weiter auszubauen und das Wachstum von GameMaker als Teil eines umfassenderen Projekts voranzutreiben ecosystem, wodurch es für unerfahrene Benutzer zugänglicher wird und es zur weltweit führenden 2D-Spiele-Engine entwickelt wird, die von kommerziellen Studios verwendet wird“, fährt Kolondra fort.
Opera Gaming wird sich darauf konzentrieren, das Wachstum dieses Schwellenlandes zu beschleunigen ecosystem, die mehr als 7 Millionen hochengagierte Gamer, die Opera GX nutzen, mit Millionen von GameMaker-Entwicklern vereint.
Mit dieser praktischen Übernahme bemüht sich Opera, seinen Webbrowser Opera GX – einen Browser, der speziell für Gamer entwickelt wurde – von der Konkurrenz abzuheben. Ein „Tuck-in-Akquisition“, oft auch als „Bolt-on-Akquisition“ bezeichnet, ist eine Art von Erwerb Dabei verschmilzt das übernehmende Unternehmen das erworbene Unternehmen mit einem Unternehmensbereich des übernehmenden Unternehmens.
Über YoYo Games
YoYo Games mit Sitz in Dundee, Schottland, wurde 2007 von Michel Cassius gegründet. Es bietet Studio, eine plattformübergreifende Spieleentwicklungstechnologie, die es Entwicklern ermöglicht, Spiele in einer einzigen Codebasis zu erstellen.
GameMaker Studio2 wurde komplett neu entwickelt, wobei Benutzerfreundlichkeit und Effizienz im Mittelpunkt standen, da Entwickler jetzt Spiele erstellen und diese dann veröffentlichen können, um sie nativ auf mehreren Plattformen auszuführen, darunter Android, iOS, HTML5, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows Desktop und OS X , Ubuntu, Windows UWP.
YoYo Games arbeitet seit Jahren an der GameMaker-Engine und das auch schon downloadseit 10 mehr als 2012 Millionen Mal aufgerufen.
Was macht GameMakerStudio?
Es handelt sich um eine integrierte Spieleentwicklung software, leistungsoptimierte 2/2.5D-Engine, die viele Spiele antreibt, darunter Hits wie Risk of Rain, Undertale oder Hyper Light Drifter auf einer breiten Palette von Mainstream-Plattformen.
Für die Entwicklung von Spielen mit Game Maker Studio sind nur geringe bis gar keine Programmierkenntnisse erforderlich. Aufgrund seiner umfangreichen Funktionalitäten und Benutzerfreundlichkeit ist das software senkt die Eintrittsbarrieren und ermöglicht einer Vielzahl kreativer Menschen, ihre Spiele zum Leben zu erwecken.
Über Opera und Opera GX
Mit Sitz in Norwegen, Opera software wurde 1995 von Geir Ivarsøy und Jon S. von Tetzchner gegründet. Es entwickelt Webbrowser für Mobiltelefone und Desktops, mobile Zahlungsdienste und artificial intelligence Lösungen. Das Unternehmen ist an der NASDAQ-Börse notiert.
Im Jahr 2019 brachte Opera Opera GX auf den Markt, einen für Gamer entwickelten Browser mit Funktionen wie Anpassungsoptionen, Soundeffekten, Hintergrundmusik usw gaming-inspiriertes Design sowie CPU-, RAM- und Netzwerkbandbreitenbegrenzer, die den Browser weniger ressourcenintensiv machen und mehr Ressourcen des Computers beanspruchen gaming.
Opera GX verzeichnete im vergangenen Jahr ein enormes Wachstum mit einer Benutzerbasis von mehr als 7 Millionen hochengagierten aktiven Spielern pro Monat. Die Nutzerbasis von Opera GX wuchs zwischen 350 und Dezember 2019 um 2020 Prozent und wächst weiterhin rasant. Außerdem wurde kürzlich der Discord-Server gestartet, der mit mehr als 240 Mitgliedern schnell zur Nummer eins in der Wissenschafts- und Technik-Community wurde.
Kolondra sagt: „Wir stehen am Rande eines Wandels, wenn immer mehr Menschen anfangen, nicht nur Spiele zu spielen, sondern auch Spiele zu entwickeln und zu veröffentlichen. Game Maker Studio2 senkt die Eintrittsbarriere für jeden, der mit der Entwicklung seiner Spiele beginnen möchte, und bietet sie auf einer breiten Palette webgestützter Plattformen an, von PCs über mobile iOS-/Android-Geräte bis hin zu Konsolen.“
Kolondra erwähnt auch, dass das Unternehmen nicht plant, exklusive Spiele zu entwickeln, die nur mit dem Opera GX-Browser laufen, da das Ziel darin besteht, eine Community um Opera GX-Benutzer zu schaffen, aber auch GameMaker Pro 2 für diejenigen verfügbar zu machen, die plattformübergreifend arbeiten möchten Spiele.
Laut Kolondra ist eine gute Browserleistung sogar für 2D unerlässlich gamingUm diese Leistung auf Mobilgeräten und Laptops sowie bei variabler Bandbreite und Konnektivität aufrechtzuerhalten, müssen Sie über traditionelle Anwendungssilos hinausdenken. Er meint: „Die Grenze zwischen der Entwicklung guter Spiele und guter Browser verschwimmt seit Jahren – mit gaming Die Interaktivität über Internetverbindungen hinweg nimmt zu und Browser werden immer multifunktionaler und ausgefeilter.“