„Es [OASIS] war der Beginn einer neuen Ära, in der der Großteil der Menschheit nun ihre gesamte Freizeit in einem Videospiel verbrachte.“
Diese Zeile aus Ernest Clines Bestseller „Ready Player One“ legt indirekt den Kontext für das Metaversum fest. Es gab einmal eine Zeit, in der KI das Technologie-Schlagwort war und heute ihr Metaversum ist. Jedes Technologieunternehmen möchte direkt oder indirekt Teil dieses Metaversums sein, aber nicht jedes Unternehmen sieht das so wie die Niederländer startup Odyssee tut es.
Für Christel Sieling, Mitbegründerin von OdysseyMetaverse, eine in den Niederlanden gegründete niederländische Stiftung, ist kein Produkt. Der startup baut Momentum als 3D-Medium für soziales Handeln für digitale Gesellschaften auf. Wenn Clines OASIS es den Menschen ermöglicht, mit einem VR-Gerät ihrer realen Welt zu entfliehen, dann sind Sieling und team's Momentum könnte Menschen beim Aufbau digitaler Gesellschaften helfen.
Ein Dreh- und Angelpunkt von Hackathons zum Metaversum
Obwohl es schwierig ist, die Idee eines Metaversums zu erklären, sagt Sieling, dass sie im Jahr 2020 mit dem Aufbau von Momentum begonnen haben. Ab 2016 lief Odyssey am größten blockchain Hackathon in Europa, als Teil eines Innovationsprogramms, das sich auf die Lösung komplexer gesellschaftlicher Herausforderungen mithilfe neuer Technologien wie konzentriert blockchain. Sie haben die Holländer gemacht blockchain Hackathon im Jahr 2017 und insgesamt 55 Teilnehmer teams beteiligt sich und unterstützt von über 30 Partnern, darunter ING, APG, der niederländischen Handelskammer und der niederländischen Agentur für Identität.
Fünf Jahre in Folge unterstützten sie Partner und teams Gebäude blockchain Prototypen durch dieses Hackathon-Format. An der letzten Offline-Ausgabe, die sie veranstalteten, nahmen 105 Personen teil teams, mehr als 50 Unternehmens- und Regierungspartner, 1,500 Menschen aus über 30 Ländern und konzentriert sich auf die Lösung komplexer sozialer Herausforderungen blockchain Technologie. Sieling sagt, Odyssey sei im Web3 aktiv gewesen und blockchain Von Anfang an hatten sie keinen Platz mehr, aber COVID zwang sie, aus den Hackathons auszusteigen.
Da sie aufgrund des Lockdowns nicht am Hackathon teilnehmen konnten, beschlossen sie, mit der Veranstaltung online zu gehen und selbst etwas zu bauen. „Dass wir nach einem Ort gesucht haben, an dem man nicht nur reden oder chatten oder klicken und scrollen kann, sondern dass wir ein Ort sind, an dem Menschen zusammenkommen können, wo alle Projekte, die Menschen und die Aktion stattfinden. Und so haben wir beschlossen, Momentum aufzubauen“, sagt Sieling über die entscheidende Entscheidung im Jahr 2020.
Um Momentum aufzubauen, gingen sie zunächst zu a gaming Atelier ein Amsterdam, aber das Studio verstand die Idee nicht. Also, so Sieling, habe Odyssey, das zusammen mit Rutger van Zuidam, Stefan Kunst und Anton Starikov gegründet wurde, einen Unity-Entwickler engagiert und mit dem Aufbau von Momentum begonnen, das als Stapel beschrieben wird, der es „digitalen Gesellschaften ermöglicht, gemeinsam in einer offenen Umgebung zu schaffen, aufzubauen und zu skalieren“. Quelle dezentrales Metaverse-Netzwerk.“
Ein offenes und dezentrales Metaversum
Facebook, das sich kürzlich in Meta umbenannt hat, hat irgendwie die Idee eines Metaversums für sich beansprucht. Sieling sagt, dies ähnelt der Inanspruchnahme des Internets, zielt jedoch darauf ab, Metas geschlossenen Ansatz mit einer offenen und dezentralen Version des Metaversums zu beantworten, in der Menschen das Eigentum an ihren Kreationen, ihrem Netzwerk und ihren Daten zurückfordern.
Da sein Stack vollständig Open Source ist und die Repositories ebenfalls vollständig Open Source sind, hat Odyssey die Möglichkeit, ein Metaversum aufzubauen, das in Sielings Worten „offen, interoperabel und nicht von einer bestimmten Engine abhängig“ ist.
Auf die Frage, ob Verbraucher Hardware wie ein VR- oder AR-Gerät kaufen müssen, sagt Sieling, dass sie das Potenzial solcher Geräte erkennen, dies jedoch nicht auf der unmittelbaren Roadmap steht. Der team at Odyssey möchte den Technologie-Stack aufbauen, der es Menschen ermöglicht, ihre eigenen 3D-Welten im Metaversum zu bauen und diese über leicht verfügbare Geräte zu erleben. Es wird ihnen auch ermöglichen, Web2- und Web3-Plugins zu integrieren, um eine breite Palette von Metaverse-Anwendungsfällen zu erschließen.
Talente zu finden bleibt eine Herausforderung
Metaverse als Konzept befindet sich noch in der Entwicklung und bis die Branche eine gemeinsame Definition oder einen gemeinsamen Rahmen erreicht, wird auch die Idee, für die Branche geeignete Talente zu finden, eine Herausforderung sein. Sieling sagt, dass sie sich in ganz Europa und darüber hinaus umsehen, um die richtigen Leute zu finden.
„[Wir] nutzen alle möglichen Netzwerke und Kanäle. Ich denke, die größte Herausforderung in gute Talente finden bedeutet, Talente zu finden, die zur spezifischen Unternehmenskultur passen“, sagt Sieling. „Ich glaube, dass es selten vorkommt, Leute zu finden, die einfach nur klicken, hochmotiviert sind, damit es klappt, und die auch annehmen, was man versucht“, fügt sie hinzu.
Odyssey ist derzeit ein team von 25 Personen, aber anders als viele andere startups, es gibt keine Zielmitarbeiterzahl. „Unser Ziel ist es, etwas zu schaffen, das von Bedeutung ist und von der Community angenommen wird“, erklärt Sieling.
Sie sagt, dass die Einstellung von Mitarbeitern auf der Grundlage des Bedarfs und nicht auf der Grundlage des Wachstums erfolgt. Da die Plattform Open Source ist, wird Odyssey laut Sieling auch stark von der Community profitieren. Sie sagt, der Fokus liegt darauf, einen Kern zu haben team Das ist stark in der Ausführung und erweitert gleichzeitig seine Open-Source-Community.
Mehrere Meilensteine in kurzer Zeit
In den zwei Jahren seit dem Wechsel von Hackathons zum Metaversum hat Odyssey in Bezug auf Meilensteine viel vorzuweisen. Momentum hat seinen Einzug in Polkadot und Kusama gehalten ecosystem, als sie im Frühjahr 2022 mit Unterstützung des Kusama-Finanzministeriums das Kusamaverse ins Leben riefen. Sie stellen ihren 3D-Weltenbauer Entwicklern zur Verfügung, die daran interessiert sind, ihre eigenen Welten zu bauen.
„Metaverse ist nicht nur ein Produkt, sondern ein sozialer Ort voller Aktivitäten und Möglichkeiten“, sagt Sieling. Um dies Wirklichkeit werden zu lassen, die Odyssee team baut Unterstützung für On-Chain- und Off-Chain-Aktivitäten wie Abstecken, Parachain-Auktionen, Governance und Versammlungen auf.
Alle diese Aktivitäten sind wie ein Plug-in konzipiert, sodass Benutzer beim Aufbau ihrer eigenen Welt auswählen können, welches Plug-in oder welche Aktivität sie zulassen möchten. „Es ist ein bisschen wie WordPress für das Metaversum“, sagt Sieling.
Drittens entwickeln sie einen Token, der als Netzwerkschicht fungiert und alle Menschen, Aktivitäten und Welten in einer funktionalen Schicht verbindet. Dadurch können Benutzer die verschiedenen Welten, Aktivitäten und Personen in der Kette in einem Netzwerk verbinden, ohne dass ein Mittelsmann oder Land erforderlich ist.
Rise Das Programm bietet eine 360-Grad-Ansicht der Herausforderungen
Odyssee war einer der neun startups und scaleups, sich Techleap.nls Batch 7 anzuschließen Rise programm. Einzigartig ist auch der Fokus auf Web3- statt auf Web2-Technologien. Sieling sagt, sie hätten eine gute Verbindung zu Techleap gehabt und seien über das Programm informiert worden.
Die Mitbegründer schauten dann nach, recherchierten und sahen eine „Möglichkeit, mit anderen Technologieunternehmen aus den Niederlanden zusammenzuarbeiten“. Sie sagt als startup Gründer kann man nicht alleine lernen und das Rise programm bietet die Möglichkeit, mit Ihren Branchenkollegen zu lernen.
„Wir lieben den Ansatz des Rise Programm, bei dem Sie mit Ihren Kollegen und anderen Unternehmern, die im selben Boot sitzen, über die Herausforderungen sprechen“, sagt sie.
Da sich Metaverse noch in einem frühen Stadium befindet, räumt sie ein, dass einige startup Gründer finden es schwer zu verstehen. Sie beschreibt Web3 als eine neue digitale Wirtschaft, die die Zwischenhändler und alle damit verbundenen Transaktionsgebühren dezentral eliminiert.
Sie sagt: „Metaverse ist die nächste Version des Internets“, in der die Menschen nicht mehr nur klicken und scrollen, sondern gemeinsam in einer anderen Umgebung präsent sind. Sieling sagt, Odysseys Werk sei eine Interpretation dieses Metaversums und es werde mindestens fünf bis zehn Jahre dauern, bis das Metaversum einen Reifegrad erreicht.
Multiversum wird Realität
Mit so vielen Meilensteinen in so kurzer Zeit konzentriert sich Sieling eindeutig darauf, gemeinsam mit der Community eine größere Geschichte aufzubauen. Auf die Frage nach zukünftigen Zielen sagt sie
„Ich hoffe, dass ich Ihnen ein riesiges Multiversum-Netzwerk aller möglichen völlig unterschiedlichen Welten zeigen kann, die Menschen selbst geschaffen haben, in denen Menschen sich in neuen digitalen Formen verbinden und alle möglichen Dinge tun, die ich mir nie hätte vorstellen können“, sagt sie.