Actualmente, en línea gaming es muy popular y permite a los jugadores vivir sus vidas virtuales. Aparentemente, muchos startups están haciendo su entrada en este sector. Uno de tales startup, Medal.tv ha obtenido una financiación de 3.5 millones de dólares de Backed VC e Initial Capital junto con otros inversores como Ridge Ventures, Social Starts y Makers Fund.
Además de la financiación, el socio fundador de Backed, Alex Brunicki, y el director de Initial, Matteo Vallone, se han unido a la junta directiva de Medal.
La generación Fortnite experimentará momentos significativos como sus juegos favoritos, pero no hay forma de capturarlos y compartirlos con amigos. Y la solución de un solo toque de Medal.tv permite a los jugadores de PC grabar los últimos 15 segundos. Y miles de jugadores asistieron al reciente concierto de Marshmello dentro de Fortnite y usaron Medal.tv para capturar el evento.
Dirigido a jugadores de próxima generación.
medalla.tv fue fundada en 2015 por Josh Lipson, Iggy Harmsen, Zaid Elnasser y Patrick Rietbroek en el Países Bajos. Medal.tv es un destino para la próxima generación de jugadores que quieren explorar y crear gaming contenido y para aquellos que quieren compartir sus recuerdos digitales con decenas de miles de jugadores que utilizan la plataforma. Admite títulos de juegos como Fortnite, Minecraft, Runescape, Apex Legends, Roblox, Oldschool y más.
Planes para hacer crecer su base de usuarios
Con la financiación recaudada recientemente, Medal.tv planea desarrollar agresivamente sus operaciones comerciales. El startup también ha ideado un programa de asociación para permitir que los futuros creadores contribuyan y aumenten su base de usuarios.
Métricas de medallas
Medal Metrics es una operación orientada al negocio, que permite a los desarrolladores y transmisores acceder a análisis comparativos, en tiempo real y completos sobre cómo se comparten los juegos y cómo se hace lo mismo con la audiencia de Medal.tv. Pueden ver el comportamiento de uso compartido, como las plataformas de uso compartido preferidas.
En cuanto a la financiación, “las generaciones emergentes están experimentando momentos dentro de los juegos de la misma manera que solíamos hacerlo con los deportes y los festivales cuando crecíamos. La identidad digital y física se están fusionando y la tecnología para los jugadores no ha evolucionado para soportar eso”. dice Alex Brunicki, socio de Backed.vc.
“Creemos que podemos hacerlo más natural que capturar momentos de la vida real porque capturas cosas que simplemente sucedieron. No necesitas sacar un teléfono y perderte el momento en sí. Los juegos nos dan esa habilidad”. dice el director ejecutivo Pim de Witte.
Estén atentos a Silicon Canals para más actualizaciones en la tecnología startup mundo.
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