Entre las tecnologías emergentes, Virtual Reality (AR) y Augmented Reality (AR) tecnologías están ganando impulso en estos días, gracias a la experiencia digital inmersiva. Según los expertos, se espera que la industria de VR/AR crezca y se convierta en una industria más amplia que la informática e Internet combinadas.
Algunas investigaciones muestran que los juegos son el espacio más competitivo, seguido por la empresa.rises como bienes raíces VR. LIV, una transmisión en vivo de realidad virtual startup ha recaudado $ 1 millón (aproximadamente € 900K) en la última ronda de financiación dirigida por inversores, incluido el fundador de Oculus, Palmer Luckey, el CEO y cofundador de Beat Games, Jaroslav Beck, Seedcamp y Credo Ventures, entre otros. Además de eso, una multitud de angel investors también han apoyado a la empresa.
AJ Shewki (también conocido como Dr. DOOM), CEO y fundador de LIV, comentó:
Creemos que la realidad virtual es la plataforma informática final y, en un mundo donde la realidad virtual es el pilar, necesitamos herramientas para que los creadores y desarrolladores compartan sus experiencias en tiempo real. En VR, todo tu cuerpo es tu controlador, y teníamos que incluir ese matiz humano en la experiencia del espectador.
¡Plataforma de interacción con la audiencia en tiempo real!
Con esta financiación, la empresa planea construir su primer sistema verdaderamente integrado Transmisión en vivo de realidad virtual y plataforma de interacción con la audiencia en tiempo real para streamers y desarrolladores de juegos. Además, la inversión se utilizará para hacer crecer su ingeniería central. team .
AJ Shewki, agregó:
Tenemos algunos pioneros dentro de nuestro campo en el team y ahora cuentan con el respaldo de las personas y empresas que crearon la realidad virtual tal como la conocemos. Juntos estamos desempeñando un papel fundamental en la configuración del futuro de la industria. Nuestro kit está siendo empujado más y más lejos, y todos nuestros socios, creadores y audiencia están tan emocionados como nosotros por ver lo que viene después.
VR todavía en etapa incipiente?
No hace falta decir que la realidad virtual aún se encuentra en sus etapas iniciales con enormes barreras que superar. Uno de los mayores obstáculos que impiden la adopción por parte del consumidor es la necesidad de contenido más atractivo, auriculares voluminosos con mala experiencia de usuario y, por supuesto, el precio. Plataformas como LIV están tratando de cambiar eso.
Todo lo que necesitas saber sobre LIV
Fundada en 2016 por AJ Shewki, Cix Liv, LIV es una plataforma de monetización en tiempo real y transmisión en vivo de realidad virtual. La compañía quiere que la audiencia se conecte e interactúe con sus transmisiones en vivo y juegos favoritos en tiempo real. Por otro lado, permite a los creadores compartir sus experiencias de realidad virtual de manera divertida y familiar.
Adquisiciones hasta ahora!
La empresa con sede en Praga ha adquirido tecnologías de varios creadores, incluidos OBS Mixed Reality Filter & Mixtral, la aplicación de calibración de realidad mixta VIVR y ChromaFree.
¡1.5 millones de reproducciones de videos de realidad virtual hasta la fecha!
Hasta ahora, la plataforma de realidad virtual está integrada en más de 150 experiencias de desarrolladores: Beat Games, Harmonix, CloudHead Games, Superhot, Survios, Ubisoft y VIVEPORT, con soporte próximo para Oculus Native SDK. Cabe mencionar que la LIV App ha sido downloaded 34,000 veces y ha acumulado más de 1.5 mil millones de visitas en todo el mundo.
El Dr. DOOM concluye añadiendo:
Hemos llegado hasta aquí porque nuestros pilares fundamentales son ayudar a los creadores y desarrolladores a compartir sus experiencias y tener éxito en su trabajo. LIV siempre será gratuito para desarrolladores y creadores de contenido; estas son las personas que impulsan nuestra plataforma en auge.
Estén atentos a Silicon Canals para más actualizaciones en la tecnología startup mundo.
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