Les gaming Le marché est l'un des secteurs à croissance rapide à travers le monde en ce moment. Selon un rapport de Le rapport sur le marché mondial des jeux, il y a environ 2.5 milliards de jeux établis à travers le monde. Profiter de la croissance gaming segments, plusieurs startups émergent sur ce segment.
Le studio de jeux basé à Paris MadBox est l'un de ces gaming startup qui a eu beaucoup de succès ces derniers temps. Il est entré sur le marché hautement concurrentiel des jeux occasionnels avec un portefeuille de jeux solides. Il vise à diriger la gaming charts et devenir un acteur de premier plan dans le gaming segment de marché.
Fondée en 2018 par Jean-Nicolas Vernin, Jonathan Hattab et Maxime Demeure, MadBox est une fusion de deux studios de jeux basés à Paris. Elle vise également à ouvrir un bureau dans la capitale espagnole, Barcelone.
Sécurise un financement de série A de 15 millions d'euros
L'ensemble immobilier est destiné, sous les conditions énoncées au chapitre II ci-après, à l'usage d'habitation, devant faire l'objet en totalité ou en partie d'une exploitation en résidence de tourisme, résidence hôtelière ou para -hôtelière, ou autre résidence services, sous les réserves énoncées ci -après startup MadBox a levé 16.5 millions de dollars (près de 15 millions d'euros) en financement de série A auprès d'Alven. Actuellement, elle compte de 30 à 40 employés et un modèle commercial principalement basé sur les publicités. Bien qu'il soit rentable, MadBox veut s'attaquer à une gamme plus large de jeux mobiles allant des jeux d'idées aux jeux hyper-casual.
jeu 100M downloads!
Quelques mois après son lancement, le startup a sorti son premier jeu, Dash Valley, qui a trouvé une place dans le top 50 des meilleurs jeux gratuits downloads dans l'App Store aux États-Unis. Actuellement, il y a trois jeux dans les 10 meilleurs classements aux États-Unis dans le libre downloads, y compris Idle Ball Race, Sausage Flip et StickMan Hook. Et, MadBox a généré 100 millions de jeux downloads dans l'ensemble.
Approche vers gaming
MadBox a suivi une approche prudente en matière de croissance. La société embauche lentement et ne sort pas trop de jeux en un an. Finalement, il n'a sorti que des jeux limités depuis son lancement. Il réutilise les actifs d'un jeu à l'autre. De plus, il essaie d'appliquer les mêmes méthodes de marketing et d'acquisition d'utilisateurs.
Crédits photo de l'image principale: Mad Box
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