Malmö, basé en Suède cohésionun startup travaillant sur le développement d'un cadre pour les développeurs de jeux, a annoncé jeudi avoir levé 8 millions de dollars (environ 7.4 millions d'euros) dans le cadre d'une nouvelle ronde de financement pour soutenir le développement de sa technologie de réseau.
Selon un communiqué, les fonds soutiendront la cohérence pour développer son team et déployer sa technologie auprès des créateurs de jeux, offrant des opportunités de démocratiser le développement d'expériences multijoueurs en temps réel.
Investisseurs
La ronde a été menée par Griffin Gaming partenaires, un venture capital entreprise qui se concentre sur l'investissement à travers le large gaming ecosystem. Le cycle a également vu la participation d'un certain nombre d'autres investisseurs.
cohérence dit qu'elle est ravie de travailler avec Griffin car elle est réputée pour son expertise et ses connaissances dans l'identification d'entreprises révolutionnaires. La société de portefeuille d'investissement de Griffin comprend Discord et Overwolf, entre autres.
Anthony Palma, associé chez Griffin, déclare : « Nous sommes ravis de travailler avec le talentueux team à la cohérence pour créer la prochaine génération de technologie multijoueur pour les jeux. En tant qu'ancien développeur de jeux, je connais les défis de Dino et de ses team s'adressent directement aux créateurs. Nous sommes ravis de les voir permettre à davantage de créateurs de jeux de créer des expériences multijoueurs évolutives et complexes avec cohérence.
Créez et exécutez des jeux multijoueurs évolutifs en quelques minutes
cohérence est un moteur de réseau, une plate-forme et une série d'outils et de plugins pour un environnement de développement de jeux conçu pour démocratiser la façon dont les développeurs créent des expériences connectées. La mission de l'entreprise est de donner à tout jeu développeur, quelle que soit sa technicité, le pouvoir de créer un jeu connecté.
La société a été fondée en 2018 par le co-fondateur de Playdead, Dino Patti, après une série de conversations avec le fondateur de Unity, David Helgason. Niveau C de cohérence team comprend le co-fondateur et CTO Tadej Gregorcic, qui a travaillé avec Supercell, LG et Adidas, ainsi que le COO Senta Jakobsen, avec une expérience chez Radical Entertainment, DeNA, Crytek, THQ Nordic et DICE.
cohérence est une plate-forme ouverte et évolutive pour la création de jeux multijoueurs et de mondes virtuels. Il sera initialement lancé avec un SDK Unity et un plug-in (avec d'autres plates-formes à suivre) et permet aux développeurs d'avoir un prototype multijoueur fonctionnel en quelques minutes. La plate-forme prétend rendre la création, le test et le déploiement de jeux en réseau plus faciles qu'auparavant, rendant le développement de jeux multijoueurs accessible à tous.
Dino Patti déclare : « Les expériences multijoueurs en temps réel ont encore un important potentiel inexploité. Il y a tellement d'obstacles lorsqu'il s'agit de créer des jeux multijoueurs qui peuvent arrêter efficacement le processus de création au début du développement d'un jeu. Avec cohérence, nous voulons briser ces barrières.
À la base, la cohérence prétend avoir un moteur de réseau "puissant" conçu pour maximiser les performances et minimiser l'utilisation de la bande passante. Il est basé sur une architecture entité-composant-système et des flux binaires avec compression delta, quantification, contrôle de la fréquence d'exécution, LOD-ing, gestion des intérêts et de nombreuses autres fonctionnalités.
L'infrastructure backend de cohérence adapte automatiquement tout, des jeux basés sur des sessions aux mondes virtuels, et permet aux développeurs de télécharger et de partager facilement leurs versions de jeux.
Actuellement, la cohérence a un certain nombre de nouvelles offres d'emploi. Tu peux appliquer ici.