Basé en Scandinavie Insérer une pièce, un fournisseur SaaS B2B de gamification la technologie, l'expertise et les données d'engagement, a annoncé avoir levé 45 millions de SEK (environ 4.29 millions d'euros) lors d'un tour de financement d'Evolution Gaming fondateur Fredrik Osterberg via Fros Ventures, et d'autres.
Insert Coin vise à aider les entreprises proposant des produits numériques à créer un engagement fort et à réussir à fidéliser leurs clients.
par étape Gaming Le fondateur Fredrik Osterberg a déclaré : "Nous trouvons la technologie dans l'engagement et la rétention, dans laquelle Insert Coin est un défi, très intéressant et il est très excitant de rejoindre en tant que propriétaire de cette entreprise pour le voyage de croissance continue."
Engagez vos utilisateurs avec la gamification
Fondée en 2018 par Bjorn Evers et Carl Bjerkne, Insert Coin est une société de gamification qui propose la gamification en tant que service (GaaS) et le partage des connaissances en partenariat avec des projets de recherche scientifique.
La société déclare : « Nous pensons que la gamification peut changer le comportement des gens dans les produits numériques. Et nous voulons que la transformation se produise de la bonne manière - grâce à une innovation de rupture, une communication scientifique et transparente avec les clients et les départements de recherche, et en s'adaptant aux besoins des clients.
L'entreprise a créé une plateforme/API de gamification qui propose des mécanismes d'engagement tels que des réalisations, des niveaux, des classements, des récompenses, etc. ainsi qu'une IA qui optimise le choix et l'équilibre du client. L'IA utilise les connaissances de millions d'utilisateurs et leur comportement dans différents produits et industries.
Le co-fondateur Carl Bjerkne déclare : « Il est coûteux de chasser de nouveaux clients et trop de gens perdent trop de clients qu'ils réussissent à obtenir. Nous devons nous améliorer pour capter immédiatement l'attention du client et créer un engagement dès l'intégration des nouveaux utilisateurs. »
Insert Coin dit qu'il peut fournir aux clients des données d'engagement qui répondent à ce qui doit être fait pour engager leurs utilisateurs, ainsi qu'offrir les bons outils nécessaires pour le mettre en place dans le produit. La société rapporte que la majorité des clients confirment une augmentation d'au moins 20 % de la rétention, et souvent bien plus que cela.
L'API et la plate-forme de la société, GWEN (Gamify the World Engine), compte déjà 13 millions d'utilisateurs, dont Socios.com, la principale application de fans de sport, la banque autrichienne Raiffeisen et le challenger Roblox HiberWorld.
Utilisation du capital
Le produit aidera Insert Coin à embaucher plus de talents dans ses domaines de la technologie, des ventes et du marketing afin de franchir la prochaine étape de sa stratégie de plate-forme. Cet été, la société publiera une version freemium de GWEN que les clients pourront s'inscrire et tester par eux-mêmes sans frais. L'objectif est d'atteindre 25 millions d'utilisateurs sur la plateforme d'ici 2022.
Le co-fondateur Carl Bjerkne déclare : « Je suis extrêmement heureux que nous ayons sécurisé notre cycle de manière solide même en ces temps particuliers et que nous ayons des investisseurs aussi compétents qui voient à la fois le potentiel et ont fait le voyage eux-mêmes.