Norvégien startup Kahoot!, un jeu basé sur plateforme d'apprentissage, a annoncé le vendredi 16 septembre avoir levé un montant non divulgué auprès de Général atlantique, une société de capital de croissance mondiale de premier plan.
Selon une déclaration de Kahoot !, l'investisseur existant SB Northstar LP vend la totalité de son investissement de 15 % dans l'entreprise à General Atlantic. SB Northstar LP est un fonds géré par une filiale à 100 % détenue à 2020 % par SoftBank Group Corp., un partenaire de Kahoot ! depuis XNUMX.
Comment General Atlantic va-t-il soutenir Kahoot ! ?
Fondée en 1980, General Atlantic est une société mondiale de capital de croissance qui a fourni des capitaux et un soutien stratégique à plus de 445 sociétés de croissance à ce jour. L'entreprise prétend s'associer à des entrepreneurs et développer leurs activités en combinant une approche globale collaborative, une expertise sectorielle, des plans d'investissement à long terme et une compréhension approfondie des moteurs de croissance.
Actuellement, General Atlantic a plus de 73 milliards de dollars d'actifs sous gestion et plus de 215 professionnels de l'investissement basés à New York, Amsterdam, Pékin, Hong Kong, Jakarta, Londres, Mexico, Mumbai, Munich, Palo Alto, São Paulo, Shanghai, Singapour, Stamford et Tel Aviv.
Avec son investissement dans Kahoot!, General Atlantic devrait devenir le startuple principal actionnaire de. Kahoot ! partenariat avec General Atlantic l'aidera à accélérer ses initiatives de croissance, à stimuler l'innovation et à étendre son empreinte mondiale dans homes, écoles et entreprises.
Chris Caulkin, directeur général et responsable de la technologie pour la région EMEA chez General Atlantic, devrait rejoindre le conseil d'administration de Kahoot!.
Caulkin dit : « Nous croyons Kahoot ! a un potentiel de croissance important à mesure que les solutions d'apprentissage numérique continuent d'être adoptées dans son travail, son école et home marchés. Avec sa marque très appréciée, son approche centrée sur le produit et sa base d'utilisateurs mondiale engagée, Kahoot! est bien placé pour évoluer, et nous sommes impatients de soutenir Eilert et le Kahoot complet ! team dans les années à venir, car ils atteignent et engagent de plus en plus d'utilisateurs dans le monde.
Permettre à chacun de libérer son plein potentiel d'apprentissage
Kahoot ! fournit une plate-forme d'apprentissage basée sur le jeu permettant à toute personne ou entreprise de créer, partager et jouer à des jeux d'apprentissage pour l'engagement. La société a été fondée en 2012 par Morten Versvik, Johan Brand et Jamie Brooker, qui, dans le cadre d'un projet conjoint avec l'Université norvégienne des sciences et technologies (NTNU), teamont rencontré le professeur Alf Inge Wang et ont ensuite été rejoints par l'entrepreneur Åsmund Furuseth.
Depuis sa création en 2013, le Kahoot! Le groupe affirme être devenu une offre à multiples facettes et un portefeuille de marques leaders à l'intersection de l'apprentissage numérique et de l'engagement du public. Depuis son lancement, le Kahoot! service a été utilisé par 8 milliards de participants cumulés non uniques dans le monde.
Kahoot ! est utilisé par des organisations de toutes tailles, dont 97 % des entreprises du Fortune 500, pour améliorer l'engagement et l'apprentissage.
Ses produits incluent Kahoot 360, une plateforme collaborative qui aide les entreprises à rendre le partage des connaissances engageant et à se connecter teams via des formations, des présentations et des événements intéressants, en personne ou à distance ; Kahoot ! Academy, une communauté de créateurs en ligne et une place de marché pour le contenu éducatif ; Kahoot ! at School est utilisé par environ 9 millions d'enseignants en classe; et Kahoot ! à Home & Study est utilisé par plus de 18 millions d'utilisateurshome solution d'apprentissage ludique.
À travers ses verticales, Kahoot! services ont enregistré 28 millions d'utilisateurs actifs dans le monde au cours des douze derniers mois.
Depuis 2021, le groupe a également inclus Clever, une salle de classe numérique et une plate-forme EdTech à authentification unique utilisée par près de 70 % des écoles de la maternelle à la 12e année aux États-Unis. Le Kahoot ! Le groupe fournit aux utilisateurs d'Amérique du Nord, d'Europe, d'APAC, d'Amérique latine et de la région MENA des solutions substantielles d'engagement, d'apprentissage et de contenu pour home, école et entreprise.