Ces jours-ci, en ligne gaming est très populaire et permet aux joueurs de vivre leur vie virtuelle. Apparemment, beaucoup startups font leur entrée dans ce secteur. Un tel startup, Medal.tv a obtenu un financement de 3.5 millions de dollars de Backed VC et Initial Capital ainsi que d'autres investisseurs tels que Ridge Ventures, Social Starts et Makers Fund.
En plus du financement, l'associé fondateur de Backed, Alex Brunicki et le directeur d'Initial, Matteo Vallone ont rejoint le conseil d'administration de Medal.
La génération Fortnite vivra des moments significatifs en tant que jeux préférés, mais il n'y a aucun moyen de les capturer et de les partager avec des amis. Et la solution à une touche de Medal.tv permet aux joueurs sur PC d'enregistrer les 15 dernières secondes. Et des milliers de joueurs ont assisté au récent concert de Marshmello au sein de Fortnite et ont utilisé Medal.tv pour capturer l'événement.
Destiné aux joueurs de la prochaine génération
Médaille.tv a été fondée en 2015 par Josh Lipson, Iggy Harmsen, Zaid Elnasser et Patrick Rietbroek dans le Netherlands. Medal.tv est une destination pour les joueurs de la prochaine génération qui souhaitent explorer et créer gaming contenu et pour ceux qui souhaitent partager leurs souvenirs numériques avec des dizaines de milliers de joueurs utilisant la plateforme. Il prend en charge des titres de jeux tels que Fortnite, Minecraft, Runescape, Apex Legends, Roblox, Oldschool et plus encore.
Prévoit d'élargir sa base d'utilisateurs
Grâce au financement récemment levé, Medal.tv prévoit de développer de manière agressive ses opérations destinées aux entreprises. Le startup a également mis au point un programme de partenariat pour permettre aux futurs créateurs de contribuer et d'élargir leur base d'utilisateurs.
Métriques de la médaille
Medal Metrics est une opération orientée vers les entreprises, qui permet aux développeurs et aux streamers d'accéder à des analyses comparatives, en temps réel et complètes sur la façon dont les jeux sont partagés et comment cela se passe avec l'audience de Medal.tv. Ils peuvent voir les comportements de partage tels que les plateformes de partage préférées.
En ce qui concerne le financement, "les générations émergentes vivent des moments à l'intérieur des jeux de la même manière que nous le faisions avec les sports et les festivals en grandissant. L'identité numérique et physique fusionnent et la technologie pour les joueurs n'a pas évolué pour supporter cela. dit Alex Brunicki, associé chez Backed.vc.
"Nous pensons que nous pouvons rendre cela plus naturel que de capturer des moments de la vie réelle, car vous capturez des choses qui viennent de se produire. Vous n'avez pas besoin de sortir un téléphone et de manquer le moment lui-même. Les jeux nous donnent cette capacité. déclare le PDG Pim de Witte.
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