Copenhague-base modèle.aiun startup qui fournit une technologie de jeu pour accélérer le développement de jeux et améliorer l'engagement des joueurs à l'échelle mondiale, a annoncé le mercredi 2 novembre qu'il avait levé 8.5 millions d'euros dans le cadre d'un cycle de financement de série A.
L'investissement a été mené par Griffin Gaming Partners et M12 – le fonds de capital-risque de Microsoft. La société a également vu la participation de Rendered.vc, PreSeed Ventures et Transistormedia.
Pierre-Edouard Planche, associé chez Griffin Gaming Partenaires, déclare : «Gaming est l'une des expériences utilisateur les plus délicates pour automatiser les tests, et elle nécessite donc un degré maximal de talent technique et de recherche combiné à une expérience directe de travail dans les jeux. C'est pourquoi nous sommes ravis de soutenir Christoffer, Lars, Benedikte et le modl.ai team pour aider à rationaliser une douleur croissante et des dépenses de l'industrie de plusieurs milliards de dollars qui sont une priorité pour de nombreux développeurs de jeux.
Utilisation des fonds
modl.ai dit qu'il utilisera le nouveau capital pour étendre sa portée et mettre son moteur AI à la disposition des développeurs du monde entier.
Avec une configuration simple, les développeurs auront accès à AI joueurs – non seulement pour tester et équilibrer leurs jeux, mais aussi pour avoir accès à des bots personnalisables qui joueront leur jeu avec ou contre leur base de joueurs. Le moteur AI de modl.ai fonctionne avec les principaux moteurs de jeu accessibles au public tels que Unity et Unreal Engine et peut être étendu pour prendre en charge n'importe quel moteur de jeu moderne
Les développeurs accéderont aux joueurs IA avec une configuration simple, leur permettant de jouer à leurs jeux avec ou contre leurs bases de joueurs, ainsi que de les tester et de les équilibrer. Le moteur AI de modl.ai est compatible avec tous les principaux moteurs de jeu accessibles au public, y compris Unity et Unreal Engine, et il peut être étendu pour prendre en charge n'importe quel moteur de jeu contemporain.
Construire l'avenir des outils basés sur l'IA pour le développement de jeux
Fondée en 2018 par Benedikte Mikkelsen, Christoffer Holmgård et Lars Henriksen, modl.ai fournit une technologie de jeu qui accélère le développement de jeux et améliore l'engagement des joueurs dans le monde entier.
Le moteur d'IA modl.ai prétend révolutionner l'industrie de la création de jeux en fournissant aux créateurs une armée pratiquement illimitée de bots qui peuvent s'adapter à différents styles de jeu, utiliser des manœuvres dynamiques et appliquer des stratégies. Cela permet aux développeurs d'augmenter l'automatisation et d'éliminer les doublons et les tâches manuelles qui retardent et retardent fréquemment les sorties de nouveaux jeux et mises à niveau de plusieurs mois, voire années.
Le PDG Christoffer Holmgård, déclare : « Nous avons lancé modl.ai pour créer les outils et la technologie que nous avons toujours souhaité avoir en tant que développeurs de jeux. En 2018, nous avons décidé que le moment était venu, tant pour la technologie que pour le marché. Les fondateurs ont travaillé ensemble dans les jeux et l'IA pendant plus d'une décennie, discutant toujours de la manière dont nous pourrions apporter une IA avancée aux développeurs de jeux en général, offrant quelque chose de complètement nouveau à l'industrie que nous aimons. Tous les jeux sont des œuvres uniques et créatives, mais ils partagent des besoins de production et des caractéristiques technologiques. C'est pourquoi l'industrie des jeux devient de plus en plus modulaire et standardisée. C'est une bonne chose, et nous voulons être le moteur AI de facto pour autant de jeux que possible.
Les fondateurs de modl.ai ont développé et lancé plus de 30 jeux pour PC, Mac, Playstation, Xbox, Switch, Apple Arcade et d'autres plateformes.