Géant des médias sociaux Facebook, qui se retrouve au milieu d'un contrecoup majeur sous des accusations de diffusion de faux news et la désinformation, a annoncé jeudi avoir changé sa dénomination sociale en Meta dans le cadre d'un changement de marque majeur.
Le changement ne s'applique pas à ses plateformes individuelles Facebook, Instagram, Whatsapp et autres, mais uniquement à la société mère qui les possède.
Le changement de marque a été annoncé lors du Facebook Connect augmenté et virtual reality conférence. Le PDG Mark Zuckerberg a présenté Meta qui rassemble des applications et des technologies sous une nouvelle marque d'entreprise.
"Notre structure d'entreprise ne change pas, cependant, la façon dont nous rendons compte de nos finances le fera. À partir de nos résultats du quatrième trimestre 2021, nous prévoyons de faire rapport sur deux segments opérationnels : la famille d'applications et les laboratoires de réalité. Nous avons également l'intention de commencer à négocier sous le nouveau symbole boursier que nous avons réservé, MVRS, le 1er décembre », a déclaré la société.
Donner vie au métaverse
Lorsque "The Facebook" a été lancé en 2004, il a changé la façon dont les gens se connectent les uns aux autres.
Immédiatement après, la société a changé de nom en 2005 lorsqu'elle a supprimé "The" de "The Facebook". Et le « f » bleu et blanc, désormais synonyme, est devenu une partie de la vie quotidienne de milliards de personnes dans le monde.
Des applications telles que Messenger, Instagram et WhatsApp ont permis aux gens de se connecter et ont aidé à développer les petites et les grandes entreprises. Les technologies de l'entreprise continueront d'aider les gens à se connecter, à trouver des communautés et à développer des entreprises, a-t-elle mentionné dans un article de blog.
Mais avec Meta, identifié par un symbole de l'infini légèrement déformé, l'entreprise vise à aller au-delà des écrans 2D et à des expériences immersives comme les écrans augmentés et virtual reality pour aider à construire la prochaine évolution de la technologie sociale. L'objectif de Meta est de donner vie au métaverse.
"La prochaine plate-forme sera encore plus immersive - un Internet incarné où vous êtes dans l'expérience, pas seulement en la regardant. Nous appelons cela le métaverse, et il touchera tous les produits que nous construisons », déclare Zuckerberg.
Le métaverse
Dans le métaverse, les utilisateurs pourront faire presque tout ce qu'ils peuvent imaginer : se réunir avec leurs amis et leur famille, travailler, apprendre, jouer, magasiner et créer. La plate-forme pourra téléporter instantanément les utilisateurs en tant que hologramme être au bureau sans se déplacer, à un concert avec des amis ou dans le salon de leurs parents pour rattraper leur retard.
Le métaverse sera un hybride d'expériences sociales en ligne développées en trois dimensions ou projetées dans le monde physique. Il permettra aux utilisateurs de partager des expériences immersives avec d'autres personnes sans même être ensemble - et de faire des choses ensemble qu'ils ne pourraient pas faire autrement dans le monde physique. La société affirme qu'il s'agit de la prochaine évolution d'une longue lignée de technologies sociales.
"Pour moi, cela symbolise qu'il y a toujours plus à construire et qu'il y a toujours un prochain chapitre à l'histoire", a déclaré Zuckerberg.
"Notre espoir est qu'au cours de la prochaine décennie, le métaverse atteindra un milliard de personnes, hébergera des centaines de milliards de dollars de commerce numérique et soutiendra jobs pour des millions de créateurs et de développeurs », a-t-il ajouté.
L'idée de métaverse peut prendre environ 10 à 15 ans pour devenir une réalité, si elle devient réalité du tout. La société a récemment investi 50 millions de dollars (environ 43.1 millions d'euros) dans des partenaires mondiaux de recherche et de programme pour aider à construire le métaverse de manière responsable.
Voici une vidéo qui explore comment on pourrait utiliser le métaverse un jour.
La société a également introduit une gamme d'appareils d'appel vidéo Portal, lancé les lunettes Ray-Ban Stories et déployé différentes versions des casques de réalité virtuelle Oculus. Il croit augmenté et virtual reality sera un élément clé de sa stratégie dans les années à venir.
Facebook va en créer 10,000 XNUMX jobs dans l'UE
Plus tôt ce mois-ci, Facebook a annoncé qu'il créerait 10,000 XNUMX nouveaux employés hautement qualifiés. jobs au sein de l'Union européenne (UE) au cours des cinq prochaines années pour construire le métaverse. Le géant des médias sociaux se concentre sur le recrutement d'ingénieurs hautement spécialisés en Allemagne, en France, en Italie, en Espagne, en Pologne, aux Pays-Bas et en Irlande.
Nick Clegg, responsable des affaires mondiales de Facebook, et Javier Olivan, vice-président des produits centraux, mentionnent dans un article de blog que « l'Europe est extrêmement importante pour Facebook. Des milliers d'employés dans l'UE aux millions d'entreprises utilisant nos applications et nos outils chaque jour, l'Europe est une grande partie de notre succès, car Facebook investit dans le succès des entreprises européennes et de l'économie au sens large.
Les malheurs de Facebook
Plus tôt ce mois-ci, Frances Haugen, qui a travaillé comme chef de produit sur la désinformation civique de Facebook team, accusé l'entreprise de privilégier le profit à la sécurité à plusieurs reprises.
Haugen a témoigné devant le Congrès américain et un comité restreint de parlementaires britanniques. Les législateurs européens appellent également Haugen à comparaître lors d'une audition parlementaire en novembre.
Toujours selon une enquête du Washington Post, Facebook a retenu des informations importantes sur la désinformation sur les vaccins des décideurs pendant la pandémie. Zuckerberg a décrit les rapports comme un "effort coordonné pour utiliser de manière sélective des documents divulgués pour brosser un faux tableau de notre entreprise".
Entre autres choses, les rapports ont également affirmé que le géant des médias sociaux s'était assis sur des recherches qui montraient qu'Instagram nuisait à la santé mentale des adolescents.
Le changement de marque est également considéré comme un effort pour éloigner l'entreprise du contrecoup auquel elle a été confrontée.
Bien que le métavers de Neal Stephenson, le terme inventé dans son roman de science-fiction Snow Crash de 1992, l'ait envisagé comme un espace dispersé, construit et géré via des normes, il faut voir comment la domination d'une entreprise le façonnera finalement dans la réalité.
Réactions au rebranding
Après le changement de marque, de nombreux utilisateurs se sont penchés sur Meta. Twitter, qui est considéré comme l'ennemi juré de Facebook en tant que plate-forme sociale, déclare : « BIG NEWS lol jk toujours Twitter ».
De nombreux utilisateurs l'ont également emmené sur Twitter avec des jeux de mots inspirants.
Les fans ont fait référence à l'ancien joueur de la NBA Metta World Peace qui a de nouveau changé de nom en 2020 pour Metta Sandiford-Artest.
Un utilisateur a même plaisanté sur la suite du film "The Social Network"