L'une des rares activités qui nous a maintenus engagés et a agi comme une évasion pendant le verrouillage était gaming. Alors que les industries des médias et du divertissement telles que les cinémas ont pris un coup, home les demandes de divertissement ont explosé. Selon Statesman, un total de 4.3 millions de jeux ont été vendus dans le monde du 16 au 22 mars de cette année, soit une augmentation totale de 63 % par rapport à la semaine précédente.
Alors que les ventes de jeux vidéo augmentent, il y a certaines limites à gaming comme acheter des consoles coûteuses ou construire un gaming PC. Une façon de dépasser ces limites est d'opter pour un cloud gaming service. Alors que Google, Microsoft, Facebook et d'autres acteurs majeurs se disputent une plus grande partie du cloud gaming marché, des acteurs plus petits tels que startups se font aussi un nom. Silicon Canals parlé avec le nuage montant et venant gaming startup RemoteMyApp (RMA), qui veut changer la donne dans le domaine.
Gaming plus limité par le matériel
le cloud gaming est un concept fantastique qui permet de jouer à des jeux n'importe où, n'importe quand et sur n'importe quel appareil. Même si votre appareil n'a pas de carte graphique dédiée, ce ne sera pas un problème car un jeu est traité sur un serveur distant et le résultat est simplement diffusé sur votre appareil. Il suffit d'avoir une connexion internet rapide et un cloud gaming abonnement au service pour profiter des derniers jeux exigeants, sans avoir à dépenser beaucoup pour un gaming machine ou console.
Andreas Hestbeck, PDG de RemoteMyApp, raconte Silicon Canals que la mission de l'entreprise est de transformer la façon dont les joueurs consomment les jeux et de supprimer les contraintes de toutes les limitations de la plate-forme. "RMA apporte une expérience de jeu de qualité aux joueurs de n'importe où via un streaming à faible latence. Nous prévoyons de mettre notre technologie entre les mains des joueurs dans autant de pays que possible par le biais de partenaires B2B solides dans les plus brefs délais », déclare Hestbeck.
Deutsche Telekom investit 2M€ dans RemoteMyApp
RemoteMyApp a été fondée en 2014 à Szczecin, Pologne de Radoslaw Zawartko et Rafal Krochmal. Tout a commencé avec le soutien de Tar Heel Capital Pathfinder. En 2016, un autre investissement de MCI Capital a stimulé ses opérations et maintenant, il a obtenu une nouvelle injection de capital de 2 millions d'euros de Deutsche Telekom, portant l'investissement total dans la société à 4.1 millions d'euros.
Le dernier financement sera utilisé pour accélérer la croissance internationale de RemoteMyApp et l'innovation rapide dans les technologies clés, ainsi que l'expansion des ressources humaines internes de l'entreprise. Cela contribuera également à pousser le startuppoursuit sa stratégie de partenariat B2B avec de nouveaux partenariats attendus d'ici fin 2020.
Libérer les joueurs de downloadcréer, installer ou mettre à jour des jeux
Peu de choses sont aussi ennuyeuses qu'une mise à jour de jeu intempestive qui apparaît juste au moment où vous êtes sur le point de jouer. Nuage gaming se débarrasse complètement de ce problème, ainsi que des problèmes d'installation ou downloadjeux. « Notre technologie est fournie via des partenaires B2B ou Vortex.gg et notre propre plateforme. Un joueur doit simplement download l'une de nos applications dédiées, choisissez un plan d'abonnement et c'est tout. Les jeux sont ensuite diffusés depuis notre réseau de serveurs puissants fournis par le partenaire B2B ou via Vortex.gg, directement sur l'appareil préféré des utilisateurs. ajoute Hestbeck.
RMA a été lancé avec l'idée de permettre gaming pour tout le monde, quelles que soient les limitations du matériel qu'ils possèdent. La société affirme que sa plate-forme autonome Vortex.gg a été downloaded plus de 10 millions de fois depuis le Google Play Store dans le monde et attire plus de 250 XNUMX utilisateurs chaque mois. Actuellement, les plus grands concurrents de RMA sont de grands acteurs tels que Google Stadia, Microsoft xCloud, Nvidia GeForce Now, Shadow.tech, Blacknut et Gamestream.
Hestbeck pense que RMA a trouvé sa niche dans le domaine B2B. Les services de la société auraient déjà attiré de grandes entreprises de télécommunications, de FAI et de médias. "Ils veulent inclure le cloud gaming dans leur offre pour obtenir un morceau d'action dans la plus grande chaîne de divertissement. Cela garantit également que les utilisateurs continuent de choisir leur service par rapport à la concurrence. RMA est ouvert à ce modèle de coopération. L'aspect crucial pour nous est que tout partenaire potentiel doit intégrer des utilisateurs, une infrastructure ou du contenu dans le partenariat. RMA a également la possibilité d'apporter tous les piliers si le bon partenaire approche avec suffisamment de capital pour mettre un produit sur le marché », note Hestbeck.
le cloud gaming gagne du terrain dans le milliard de dollars gaming industrie
La Gaming L'industrie est une entreprise d'un milliard de dollars qui génère plus de revenus que l'industrie du cinéma et de la musique. « C'est définitivement un marché très lucratif, qui vaut actuellement plus de 150 milliards de dollars dans tous les secteurs verticaux. Nuage gaming forme encore une très petite partie de gaming l'industrie, pourtant, 2020 devrait rapporter entre 356 et 459 millions de dollars. De plus, selon les dernières prévisions, le marché devrait valoir plus de 3.2 milliards de dollars d'ici 2023. » dit Hestbeck.
RMA a un avantage sur ses concurrents car il peut fournir une solution entièrement personnalisée gaming expérience à tout partenaire potentiel. Hestbeck note : « Nous considérons les marchés américains et européens comme des candidats de choix, mais il existe d'autres marchés moins évidents qui sont tout aussi importants, sinon plus, pour le futur cloud. gaming sortir. Les marchés d'Amérique du Sud et d'Asie vont être des champs de bataille frontaliers lorsque nous commencerons à voir l'adoption généralisée des réseaux 5G dans un avenir proche. Nous avons un team avec une très forte volonté de réussir et de traiter les partenaires comme des égaux, en se concentrant sur le succès partagé comme la seule option pour poursuivre la croissance dans le futur.