Il y a près de quinze ans, le secteur des jeux vidéo était populaire alors que les sports électroniques étaient clandestins et que le suivi des sports numériques était quelque chose auquel seuls les athlètes d'élite pouvaient accéder. Aujourd'hui, il y a trois milliards de joueurs à travers le monde, 500 millions de montres connectées et de trackers sportifs et 600 millions de fans de jeux.
Alors que le jeu, les sports électroniques et les sports numériques deviennent le courant dominant ecosystem pour le divertissement, la vie sociale et économique en ce moment, Hiro Capital a investi dans les innovateurs qui participent à la construction de cet avenir. La société a été fondée par gaming la légende de l'industrie Ian Livingstone CBE, qui est également le co-fondateur de Games Workshop, le co-fondateur d'Inspired Entertainment Luke Alvarez et Cherry Freeman, la "fondatrice la plus cool" de Grande-Bretagne et co-fondatrice de LoveCrafts.
Lance un fonds de 100M€
Hiro Capital lance un financement de 100 millions d'euros pour soutenir les leaders européens et britanniques dans les secteurs mondiaux des jeux, des sports électroniques et des sports numériques. Ses partenaires utiliseront le fonds pour accélérer la croissance de près de 20 innovateurs britanniques et européens en matière de jeux et de sports.
Contrôleur team membres
Le fonds team de 10 piècesrises les membres suivants.
- Simon Cornwell, ancien partenaire et membre du comité d'investissement d'Amadeus Capital, un capital-risqueur technologique européen de premier plan, et co-fondateur du studio de cinéma et de télévision The Ink Factory.
- Spike Laurie, ancien dirigeant respecté d'ESL et de Warner Bros Interactive Entertainment
- Thomas Martens, PDG fondateur de Global Sportnet et pionnier des droits du football européen chez UFA Sports
- Alistair Hopkins, un spécialiste des technologies profondes avec plus de 20 ans d'expérience dans les jeux, les sports et les technologies de réseau ainsi que les brevets technologiques et la propriété intellectuelle.
Trouvez le bon équilibre !
Habituellement, l'entreprise investira au stade post-amorçage à de série A et B. L'investissement soutiendra les entrepreneurs de haute technologie et les studios créatifs dans les secteurs des jeux, des sports électroniques et des sports numériques et dans les applications sectorielles des technologies IA, Wearables, Big Data, AR et VR, Streaming, Mobile et Cloud.
Comme il couvre les trois secteurs, Hiro Capital établit un équilibre entre la reconnaissance des modèles axés sur le secteur et un large éventail d'échelles et d'opportunités. Il offre une exposition macro aux trois secteurs à croissance rapide du nouveau gaming l'économie ainsi que des fondateurs réputés issus de l'esprit d'entreprise.
Hiro Capital comble le vide
L'année dernière, les revenus mondiaux des secteurs des jeux, des sports électroniques et des sports numériques ont dépassé ceux de la musique, de la vidéo et d'Hollywood au Royaume-Uni et dans l'UE. Eh bien, l'Europe a produit 123 titres de jeux pour PC et consoles, ce qui est supérieur aux 103 et 78 d'Asie et d'Amérique respectivement. De nombreuses ligues sportives majeures et innovateurs en technologies sportives sont également dirigés par l'UE / le Royaume-Uni. Alimentant cette croissance, la moitié des 30 meilleurs jeux mobiles à travers le monde ont été développés dans l'UE/Royaume-Uni. Notamment, il existe 2500 studios de jeux rien qu'au Royaume-Uni.
Bien que cette région soit un créateur de premier plan sur ce segment, seuls 2 % de ces studios reçoivent un financement en capital de risque. Et, l'investissement total en capital-risque généraliste en Europe en 2018 n'était que de 20 % par rapport à celui des États-Unis. Étant donné qu'il existe une importante un investissement écart dans le capital de croissance local en raison de l'inadéquation de l'offre et de la demande et Hiro Capital le comble.
Photo de REDPIXEL.PL/Shutterstock
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