Quelques mois après obtention d'un financement de 25 M€, éducation norvégienne gaming Société Kahoot! a acquis le danois startup Actimo, une plateforme d'engagement des employés.
Les Basé à Oslo startup a déclaré qu'il acquiert 100 % des actions d'Actimo ApS et que l'achat est effectué entre 26 millions de dollars (environ 22 millions d'euros) et 33 millions de dollars (environ 28 millions d'euros) en espèces et en actions. La vente devrait être finalisée en octobre 2020.
"Nous sommes ravis d'accueillir l'Actimo team faire partie de la croissance rapide de Kahoot ! famille », dit Kahoot ! PDG, Eilert Hanoa. "Cette acquisition étendra encore les offres d'apprentissage en entreprise de Kahoot !, en fournissant des solutions adaptées au segment de première ligne, ainsi qu'en renforçant la culture d'entreprise et l'engagement parmi les utilisateurs distants et distribués. teams dans des entreprises de tous types et de toutes tailles.
Comment cette acquisition profite-t-elle à Kahoot ?
L'acquisition dynamise un autre segment de l'activité de Kahoot! - les entreprises clientes. Avec Actimo, le entreprise edtech vise à améliorer les outils d'apprentissage et d'engagement en entreprise en combinant les fonctionnalités de la plateforme Actimo avec l'approche d'apprentissage, l'échelle et la portée de Kahoot. De plus, il continuera à développer Kahoot ! 360, le produit de l'entreprise pour l'apprentissage en entreprise à l'échelle de l'entrise.
Actimo – espace de travail mobile pour les télétravailleurs
Actimo, basé à Danemark, a pour mission d'aider les entreprises à communiquer efficacement avec leurs employés. À ce jour, plus de 200 entreprisesrise des entreprises telles que Circle K, Hi3G et Compass Group utilisent Actimo pour transformer la façon dont elles engagent et motivent leurs employés. Actuellement, Actimo a un chiffre d'affaires annuel récurrent ("ARR") d'environ 5 millions de dollars (environ 4.2 millions d'euros).
« Nous sommes ravis de nous associer à Kahoot ! dans notre mission de développer des solutions de niveau supérieur qui connectent les employés distants et stimulent l'engagement et la productivité des employés », déclare Eske Gunge, PDG d'Actimo. « Faire partie de Kahoot ! et avec notre expérience de travail avec des entreprises innovantes et ambitieusesriseDans tous les secteurs, nous pouvons établir ensemble une nouvelle norme en matière d'apprentissage et d'engagement en entreprise.
Rendre l'apprentissage génial
Fondée en 2013 par Morten Versvik, Johan Brand et Jamie Brooker, Kahoot! vise à rendre l'apprentissage intéressant à travers gaming. Au cours des 12 derniers mois, plus de 200 millions de parties ont été jouées sur Kahoot ! plate-forme avec plus d'un milliard de joueurs participants dans 200 pays. La société a son siège social en Norvège et des bureaux aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France, en Finlande et en Pologne.
Crédits image principale : Kahoot !