Dans le scénario de travail actuel dû au Covid-19, il y a eu un rise dans le travail à distance et hybride dans divers secteurs. Et la demande est nécessaire pour que les organisations maintiennent l'engagement de leurs employés de manière amusante et facile, et pour construire une solide team esprit et culture. C'est là que Kahoot intervient pour faire la différence.
Kahoot acquiert Motimate
Dans un développement récent, la plate-forme norvégienne d'apprentissage basée sur le jeu, Kahoot, a annoncé l'acquisition de Motimer, un fournisseur d'applications d'engagement et d'apprentissage des employés pour les organisations.
La news vient alors que Kahoot poursuit sa mission de renforcer son accent sur l'engagement des employés, ayant a acquis Actimo en septembre 2020 et a lancé l'initiative Kahoot 360 Spirit au premier trimestre 1.
Actimo (acquis en 2020) et Motimate comptent plus de 250,000 XNUMX employés actifs dans le monde sur leurs plateformes, combinés.
Détails de la transaction
Kahoot a acquis 100% des actions de Motimate AS entre 25 et 27 millions de dollars (environ 21 et 22.7 millions d'euros) en espèces et sans dette. Cette transaction comprend également un élément basé sur la performance 2021, représentant un multiple d'environ 5 fois l'objectif de revenus annuels récurrents (ARR) pour 2021.
Le règlement sera une combinaison d'espèces et d'actions Kahoot et devrait être finalisé en avril 2021.
Motimate rend l'apprentissage amusant, facile et gratifiant
Basée à Oslo, en Norvège, Motimate a été fondée en 2017 et est actuellement dirigée par le PDG Rolf Risnes. Il s'agit d'une application mobile qui rend l'apprentissage amusant, facile et accessible à tous. La plate-forme est utilisée par enterprise utilisateurs dans plus de 35 pays à travers le monde.
L'application de Motimate motive ses plus de 130,000 XNUMX utilisateurs à apprendre et à s'engager grâce à de puissants modules de contenu (appelés Motis) dans différents formats tels que des vidéos, des quiz, des podcasts, des jeux, des illustrations, du texte et des animations.
L'application donne la priorité à la facilité d'utilisation, ce qui permet aux administrateurs et aux créateurs de générer facilement du contenu, où qu'ils se trouvent. Motimate compte plus de 230 entreprisesrise les clients incluent des marques géantes telles que 7-Eleven, Staples et Manpower. L'entreprise emploie plus de 40 personnes dans 7 pays.
Objectif de cette acquisition
Kahoot affirme que cette acquisition fait partie d'une stratégie visant à accélérer la création de la prochaine génération d'outils pour l'engagement des employés, le développement de produits et à élargir davantage sa feuille de route de produits.
L'ajout de Motimate ajoutera de précieux nouveaux team ressources au groupe Kahoot, y compris des entreprises supplémentairesrise des ressources commerciales et un produit et une technologie solides team.
S'exprimant sur le développement, Rolf Risnes, PDG de Motimate, a déclaré : « Dès le début de l'aventure Motimate, nous avons eu des ambitions internationales. Le fantastique Motimate team repousse toujours les limites, et nous sommes vraiment fiers de notre croissance récente. TeamTravailler avec Kahoot est extrêmement excitant, et nous sommes impatients de commencer à tirer parti de nos synergies pour accélérer le développement de produits et étendre notre portée internationale.
Kahoot vise une position plus forte sur le marché
Eilert Hanoa, PDG de Kahoot, déclare : « L'acquisition de Motimate est une autre étape passionnante dans la stratégie de Kahoot visant à construire la première plateforme d'apprentissage au monde et à étendre encore plus les offres de Kahoot at Work. Les synergies entre Kahoot 360 Spirit, notre plateforme d'engagement des employés - Actimo, et maintenant Motimate, donneront à Kahoot une position plus forte sur le marché et nous aideront à progresser plus rapidement en ajoutant à des domaines de compétences clés tels que les ventes et le développement de produits.
Kahoot est utilisé par des organisations de toutes tailles, dont 97 % des entreprises du Fortune 500, pour améliorer l'engagement et l'apprentissage.
Son produit, Kahoot 360 - une plateforme collaborative, aide les entreprises à rendre le partage des connaissances engageant, à apporter des teamRapprochez-vous et connectez-vous via des formations, des présentations et des événements attrayants, en personne ou à distance.
Lancé en septembre 2013, Kahoot fournit une plate-forme d'apprentissage basée sur le jeu permettant à tout individu ou entreprise de créer, partager et jouer à des jeux d'apprentissage pour l'engagement. Au cours des 12 derniers mois, plus de 250 millions de jeux ont été joués sur la plateforme Kahoot avec 1.5 milliard de joueurs participants dans 200 pays.
Elle possède des bureaux aux États-Unis, au Royaume-Uni, en France, en Finlande, au Danemark et en Espagne. Dans le passé, la société a acquis DragonBox - application d'apprentissage des mathématiques; Poio, apprendre à lire l'application ; Drops - application d'apprentissage des langues ; Actimo – plateforme d'engagement des employés ; et Tableau blanc.fi - l'outil de tableau blanc en ligne pour tous les éducateurs, enseignants et salles de classe.
Plus tôt en mars 2021, Kahoot annoncé qu'il est passé d'Euronext Growth à la liste principale de la Bourse d'Oslo. Le développement a marqué une étape importante dans l'histoire de l'entreprise et sa vision de se développer en tant que plateforme d'apprentissage de premier plan dans le monde. Kahoot ! ASA est répertorié sous le symbole "KAHOT.OL".