Si vous achetez une nouvelle maison en cours de construction, il y a de fortes chances que vous ayez visité un modèle home, jeté un coup d'œil sur les plans et les maquettes et rêvassé de votre nouveau palais. Si c'est aux gars de Virtual Reality startup Briques et lunettes, tout cela appartiendra au passé. Bientôt, les gens déambuleront dans leur nouvelle maison en temps réel immersif virtual reality.
Jouer autour
Après avoir joué avec l'Oculus Rift DK2, les fondateurs Gertjan Leemans et Ingmar Vroege ont eu l'idée de visualiser encore pour construire des projets. Après qu'un architecte enthousiaste a sauté à bord, le VR-startup est né. "Virtual reality va être un nom familier dans la conception de nouveaux projets », déclare Vroege. « A côté de ça, je pense Virtual Reality a également un bel avenir dans le domaine de l'éducation.
CV éclectique
Pour l'instant, Bricks & Goggles n'a pas encore reçu de financement - les fondateurs ont financé l'entreprise eux-mêmes avec des capitaux provenant d'entreprises antérieures Digitalisme – une société de développement d'applications – et Sauvegarde, une application qui suit les secouristes disponibles dans une entreprise. Un CV assez éclectique, c'est le moins qu'on puisse dire.
Réduire les risques
Le VR-startup basé aux Pays-Bas convertit les plans en un outil profondément engageant virtual reality environnement personnalisé pour Oculus, HTC Vive, Gear VR et Cardboard. Cependant, leur objectif ne se limite pas aux nouveaux biens immobiliers, car le startup participe également au Monaco Yacht Show pour développer ses activités sur le marché de la plaisance - un marché où les créations sur mesure et personnalisées avec des exigences élevées sont la procédure standard. Et c'est là Virtual Reality peut ajouter beaucoup de valeur : non seulement les propriétaires peuvent voir comment les conceptions 2D se traduisent dans la réalité, mais cela réduit également beaucoup de risques et de coûts supplémentaires car ils peuvent jeter un coup d'œil aux conceptions avant que les constructions coûteuses n'aient réellement commencé.
Que se passe-t-il lorsque quelqu'un veut créer un modèle VR d'un plan ?
« Tout commence par le modèle 3D, lorsque les paramètres d'exportation sont définis, nous l'importons dans Unity Engine. Nous utilisons notre ensemble d'outils pour réduire les polygones, atteindre un niveau de réalité et ajouter des éléments personnalisés si nécessaire. Nous avons ensuite renvoyé le projet et le client est prêt à partir.
Y a-t-il des obstacles que vous devez surmonter ? Des leçons apprises jusqu'à présent?
"Ouais beaucoup, l'industrie a besoin de connaître les différences entre la photographie à 360 degrés, le film et l'immersion totale Virtual Reality. À côté de cela, nous travaillons toujours sur notre proposition.
Où voulez-vous être dans cinq ans?
"Difficile pour moi de dire, la première chose à faire est de créer des revenus prévisibles dans un marché où nous pouvons croître. Nous croyons vraiment en l'évolution de l'industrie du yachting avec Virtual Reality. Disons que dans cinq ans, nous sommes le nom de la maison pour concevoir avec virtual reality dans l'industrie de la plaisance.