Fabricant de navigateur Web et marque Internet grand public, Opera, a acquis YoYo Games, le fabricant du moteur de jeu 2D, pour un montant de 10 M$ (environ 8.2 M€). Elle a également lancé son Opera Gaming division.
Stuart Poole, directeur général de YoYo Games, et Russell Kay, CTO, resteront tous deux à la tête de l'entreprise.
Opera Gaming division
Krystian Kolondra, EVP Browsers chez Opera, déclare : « Nous sommes ravis de commencer à travailler avec le team aux Jeux YoYo. Nous considérons la plate-forme Game Maker Studio comme une acquisition idéale pour compléter nos ambitions mondiales en matière de gaming, et pour aider à accroître la notoriété et le trafic vers notre Opera GX gaming navigateur."
Opera GX, YoYo Games et GameMaker s'uniront sous Opera Gaming, en se concentrant sur l'innovation à travers le gaming, le développement de jeux et l'expérience du navigateur. "Nous sommes impatients de poursuivre la croissance d'Opera GX et de stimuler la croissance de GameMaker dans le cadre d'un plus large ecosystem, le rendant plus accessible aux utilisateurs novices et en faisant le moteur de jeu 2D leader au monde utilisé par les studios commerciaux », poursuit Kolondra.
Opera Gaming se concentrera sur l'accélération de la croissance de ce marché émergent ecosystem, combinant plus de 7 millions de joueurs très engagés utilisant Opera GX avec des millions de créateurs GameMaker.
Avec cette acquisition complémentaire, Opera s'efforce de différencier son navigateur Web, Opera GX, un navigateur spécialement conçu pour les joueurs. Une « acquisition intégrée », souvent appelée « acquisition complémentaire », est un type de acquisition dans lequel la société absorbante fusionne la société acquise dans une division de l'entité absorbante.
À propos des jeux YoYo
Basé à Dundee, en Écosse, YoYo Games a été fondé en 2007 par Michel Cassius. Il fournit Studio, une technologie de développement de jeux multiplateforme qui permet aux développeurs de créer des jeux dans une seule base de code.
GameMaker Studio2 a été entièrement redéveloppé avec la convivialité et l'efficacité à la base, car les développeurs peuvent désormais créer des jeux, puis les publier pour qu'ils s'exécutent en mode natif sur plusieurs plates-formes, notamment Android, iOS, HTML5, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows Desktop, OS X , Ubuntu, Windows UWP.
YoYo Games a travaillé sur le moteur GameMaker pendant des années, et il a été downloadplus de 10 millions de fois depuis 2012.
Que fait GameMakerStudio ?
C'est un développement de jeu intégré software, moteur 2/2.5D performant qui alimente de nombreux jeux, y compris des succès tels que Risk of Rain, Undertale ou Hyper Light Drifter sur une vaste gamme de plates-formes grand public.
Commencer à créer des jeux avec Game Maker Studio nécessite peu ou pas de compétences en codage. En raison de ses fonctionnalités étendues et de sa facilité d'utilisation, le software réduit les barrières à l'entrée et permet à une variété de personnes créatives de donner vie à leurs jeux.
À propos d'Opera et d'Opera GX
Basé en Norvège, Opera software a été fondée en 1995 par Geir Ivarsøy et Jon S. von Tetzchner. Elle développe des navigateurs Web pour mobiles et ordinateurs de bureau, des services de paiement mobile et artificial intelligence solutions. La société est cotée à la bourse NASDAQ.
En 2019, Opera a lancé Opera GX, un navigateur conçu pour les joueurs avec des fonctionnalités telles que des options de personnalisation, des effets sonores, une musique de fond, un gaming-design inspiré, ainsi que des limiteurs de CPU, de RAM et de bande passante réseau qui rendent le navigateur moins gourmand en ressources et laissent plus de ressources de l'ordinateur pour gaming.
Opera GX a connu une croissance phénoménale au cours de l'année écoulée avec une base d'utilisateurs de plus de 7 millions de joueurs actifs mensuels très engagés. La base d'utilisateurs d'Opera GX a augmenté de 350 % entre 2019 et décembre 2020, et continue de croître à un rythme rapide. Il a également récemment lancé le serveur Discord qui est rapidement devenu le numéro un de la communauté Science & Tech avec plus de 240 XNUMX membres.
Kolondra déclare : « Nous sommes au bord d'un changement lorsque de plus en plus de personnes commencent non seulement à jouer, mais aussi à créer et à publier des jeux. Game Maker Studio2 abaisse la barrière à l'entrée pour que quiconque commence à créer ses jeux et les propose sur une large gamme de plates-formes Web, des PC aux appareils mobiles iOS / Android, en passant par les consoles.
Kolondra mentionne également que la société n'envisage pas de créer des jeux exclusifs fonctionnant uniquement avec le navigateur Opera GX, car l'objectif est de créer une communauté autour des utilisateurs d'Opera GX mais également de rendre GameMaker Pro 2 disponible pour ceux qui souhaitent faire du multiplateforme. Jeux.
Selon Kolondra, de bonnes performances de navigateur sont essentielles même pour la 2D gaming, et le maintien de ces performances sur les appareils mobiles et les ordinateurs portables, ainsi qu'une bande passante et une connectivité variables, nécessite de penser en dehors des silos d'applications traditionnels. Il estime que "la frontière entre la création de bons jeux et de bons navigateurs s'est érodée pendant des années - avec gaming l'interactivité à travers les connexions Internet s'intensifie et les navigateurs deviennent de plus en plus multifonctionnels et sophistiqués.