"C'était [OASIS] l'aube d'une nouvelle ère, celle où la plupart de la race humaine passait désormais tout son temps libre dans un jeu vidéo."
Cette ligne du best-seller instantané d'Ernest Cline "Ready Player One" définit indirectement le contexte du métaverse. Il fut un temps où l'IA était le mot à la mode de la technologie et maintenant, son métaverse. Chaque entreprise technologique veut faire directement ou indirectement partie de ce métaverse, mais toutes les entreprises ne le voient pas comme le néerlandais startup Odyssey le fait.
Pour Christel Sieling, co-fondatrice de Odyssey, une fondation néerlandaise établie aux Pays-Bas, le métaverse n'est pas un produit. Le startup construit Momentum en tant que support d'action sociale 3D pour les sociétés numériques. Si OASIS de Cline permettait aux gens d'échapper à leur monde réel avec un appareil VR, Sieling et team's Momentum pourrait aider les gens à construire des sociétés numériques.
Un pivot des hackathons au métaverse
Bien qu'il soit difficile d'expliquer l'idée d'un métaverse, Sieling dit qu'ils ont commencé à construire Momentum en 2020. À partir de 2016, Odyssey a dirigé le plus grand blockchain hackathon en Europe, dans le cadre d'un programme d'innovation centré sur la résolution de défis sociétaux complexes en utilisant des technologies émergentes comme blockchain. Ils ont fait le hollandais blockchain hackathon en 2017 et a vu un total de 55 teams participation et soutien de plus de 30 partenaires, dont ING, APG, la Chambre de commerce néerlandaise et l'Agence néerlandaise pour l'identité.
Pendant cinq années consécutives, ils ont facilité les partenaires et teamle bâtiment blockchain prototypes à travers ce format de hackathon. La dernière édition hors ligne qu'ils ont organisée a été suivie par 105 teams, plus de 50 entreprises et partenaires gouvernementaux, 1,500 30 personnes de plus de XNUMX pays et axés sur la résolution de défis sociaux complexes avec blockchain technologie. Sieling dit qu'Odyssey a été actif sur le Web3 et blockchain espace depuis le début, mais COVID les a forcés à sortir des hackathons.
Incapables de faire le hackathon en raison du confinement, ils ont décidé d'aller en ligne avec l'événement et de construire quelque chose eux-mêmes. « Que nous recherchions un endroit où vous ne pouvez pas seulement parler ou discuter ou cliquer et faire défiler, mais où nous sommes un endroit où les gens peuvent se réunir, où se trouvent tous les projets, les gens et l'action. Et c'est ainsi que nous avons décidé de construire Momentum », déclare Sieling à propos de la décision cruciale en 2020.
Pour créer Momentum, ils se sont d'abord rendus dans un gaming atelier dans Amsterdam, mais le studio n'a pas compris l'idée. Ainsi, Sieling dit qu'Odyssey, cofondée avec Rutger van Zuidam, Stefan Kunst et Anton Starikov, a embauché un développeur Unity et a commencé à construire Momentum, qui est décrit comme une pile permettant aux «sociétés numériques de créer, de construire et d'évoluer ensemble dans un environnement ouvert. réseau de métaverse décentralisé source.
Un métaverse ouvert et décentralisé
Facebook, qui s'est récemment rebaptisé Meta, a en quelque sorte revendiqué l'idée d'un métaverse. Sieling dit que cela revient à revendiquer Internet, mais vise à répondre à l'approche fermée de Meta avec une version ouverte et décentralisée du métaverse, où les gens récupèrent la propriété de leurs créations, de leur réseau et de leurs données.
Avec sa pile entièrement open source et ses référentiels également entièrement open source, Odyssey a l'opportunité de créer un métaverse qui est, selon les mots de Sieling, "ouvert, interopérable et ne dépendant d'aucun moteur spécifique".
Lorsqu'on lui a demandé si les consommateurs auraient besoin d'acheter du matériel comme un appareil VR ou AR, Sieling dit qu'ils voient le potentiel de ces appareils, mais ce n'est pas sur la feuille de route immédiate. Le team chez Odyssey veut construire la pile technologique qui permet aux gens de construire leurs propres mondes 3D dans le métaverse et d'en faire l'expérience à travers des appareils facilement disponibles. Cela leur permettra également d'intégrer les plugins Web2 et Web3 pour débloquer un large éventail de cas d'utilisation de Metaverse.
Trouver des talents reste un défi
Le métaverse en tant que concept évolue encore et jusqu'à ce que l'industrie atteigne une définition ou un cadre commun, l'idée de trouver des talents adaptés à l'industrie sera également un défi. Sieling dit qu'ils regardent autour de l'Europe et au-delà pour trouver les bonnes personnes.
« [Nous utilisons] toutes sortes de réseaux et de canaux différents. Je pense que le plus grand défi dans trouver de bons talents est de trouver des talents qui correspondent à la culture spécifique de votre entreprise », déclare Sieling. "Je pense que trouver des personnes qui cliquent, sont très motivées pour que cela fonctionne et embrassent également ce que vous essayez est une trouvaille rare", ajoute-t-elle.
Odyssey est actuellement un team de 25 personnes mais contrairement à beaucoup d'autres startups, il n'a pas d'effectif cible. "Notre objectif est de construire quelque chose qui compte et qui soit adopté par la communauté", explique Sieling.
Elle dit que l'embauche se fera en fonction des besoins et non en fonction de la croissance. La plate-forme étant open source, Sieling dit qu'Odyssey bénéficiera également beaucoup de la communauté. Elle dit que l'objectif est d'avoir un noyau team qui est solide dans son exécution tout en élargissant sa communauté open source.
Plusieurs jalons en peu de temps
Au cours des deux années écoulées depuis le passage des hackathons au métaverse, Odyssey a beaucoup à montrer en termes de jalons. Momentum fait son entrée dans les Polkadot et Kusama ecosystem, lorsqu'ils ont lancé le Kusamaverse au printemps 2022 avec le soutien du trésor de Kusama. Ils mettent à disposition leur constructeur de mondes 3D aux créateurs intéressés par la construction de leurs propres mondes.
« Metaverse n'est pas seulement un produit, mais un lieu social plein d'activités et d'opportunités », déclare Sieling. Pour en faire une réalité, l'Odyssée team renforce le soutien aux activités en chaîne et hors chaîne telles que le jalonnement, les enchères de parachaîne, la gouvernance et les rassemblements.
Toutes ces activités sont conçues comme un plug-in. Ainsi, lorsque les utilisateurs créent leur propre monde, ils peuvent sélectionner le plug-in ou l'activité à autoriser. "C'est un peu comme WordPress pour le métaverse", explique Sieling.
Troisièmement, ils développent un jeton qui agira comme une couche réseau reliant toutes les personnes, les activités et les mondes en une seule couche fonctionnelle. Permettant ainsi aux utilisateurs de connecter les différents mondes, activités et personnes sur la chaîne dans un seul réseau sans avoir besoin d'un intermédiaire ou d'un terrain.
Rise programme offre une vue à 360 degrés des défis
Odyssey était l'un des neuf startups et scaleups pour rejoindre le lot 7 de Techleap.nl du Rise programme . Il est également unique en ce qu'il met l'accent sur les technologies Web3 par opposition aux technologies Web2. Sieling dit qu'ils avaient une bonne connexion avec Techleap et ont été informés du programme.
Les co-fondateurs l'ont ensuite recherché, ont fait des recherches et ont vu une "opportunité d'être avec d'autres entreprises technologiques des Pays-Bas". Elle dit comme un startup fondateur, vous ne pouvez pas apprendre seul et le Rise programme offre la possibilité d'apprendre avec vos pairs dans l'industrie.
"Nous aimons vraiment l'approche de la Rise programme où vous parlez des défis avec vos pairs et d'autres entrepreneurs qui sont dans le même bateau », dit-elle.
Étant donné que le métaverse en est encore à ses débuts, elle reconnaît que certains startup les fondateurs ont du mal à comprendre. Elle décrit le Web3 comme une nouvelle économie numérique qui élimine les intermédiaires et tous les frais de transaction qui leur sont associés de manière décentralisée.
Elle dit que "le métaverse est la prochaine version d'Internet" où les gens passent du simple clic et défilement à la présence ensemble dans un environnement différent. Sieling dit que le travail d'Odyssey est une interprétation de ce métaverse et qu'il faudra au moins cinq à dix ans pour que le métaverse atteigne un état de maturité.
Le multivers devient une réalité
Avec autant de jalons à son actif en si peu de temps, Sieling se concentre clairement sur la construction d'une histoire plus large avec la communauté. Interrogée sur ses objectifs futurs, elle répond
"J'espère pouvoir vous montrer un vaste réseau multivers de toutes sortes de mondes extrêmement différents que les gens ont eux-mêmes créés, où les gens se connectent sous de nouvelles formes numériques et font toutes sortes de choses que je n'aurais jamais pu imaginer", dit-elle.