La société bruxelloise Winamp, un lecteur multimédia musical pour Microsoft Windows, a annoncé jeudi 13 avril le lancement d'un nouveau lecteur doté d'un éventail de fonctionnalités visant à débloquer la relation entre artistes et fans.
Winamp est un nom familier dans l'industrie de la musique depuis son lancement en 1997. Avec des skins personnalisables et une vaste bibliothèque de plugins, il est devenu massivement populaire auprès d'une communauté de 83 millions d'utilisateurs dans le monde.
Pour la première fois, Winamp est disponible sous la forme d'un lecteur Web adapté aux mobiles et, qui devrait sortir au troisième trimestre, d'applications mobiles (iOS et Android) basées sur l'ancienne version de bureau.
« Un nouveau super-agrégateur fait partie du lecteur qui accueille tous les services audio, s'appuyant sur l'ADN d'ouverture et d'autonomisation des auditeurs de Winamp. Il peut désormais offrir le meilleur de tout pour les fans, qu'il s'agisse de podcasts, de stations de radio et, bientôt, de la possibilité de lire des fichiers locaux et de se connecter à des services de streaming », lit-on dans le communiqué de presse de la société.
Winamp : La Fanzone
La plate-forme comprend «la Fanzone», à laquelle les créateurs peuvent accéder pour devenir de meilleurs marchands et vendre leurs produits, en créant des plans d'abonnement à plusieurs niveaux.
La Fanzone permet aux fans de soutenir directement leurs artistes préférés tout en étant récompensés par l'accès à exclusive content.
Les artistes accèdent à la Fanzone via Winamp for Creators, qui a été initialement lancé le 15 mars lorsque les créateurs ont eu la possibilité de s'inscrire pour alimenter la Fanzone avec du contenu.
Winamp for Creators offre aux créateurs des moyens de créer de nouvelles sources de revenus pour compléter leurs revenus provenant des DSP, un endroit unique pour gérer leurs abonnements Fanzone, et bientôt d'autres services, tels que la distribution et la gestion des droits d'auteur (tous deux au deuxième trimestre), et l'octroi de licences et la création/vente. NFTs hors de leur contenu (tous deux Q2).
Winamp vise à atteindre 250 millions d'utilisateurs et à avoir 1 million d'artistes sur la Fanzone Winamp accessible via le nouveau lecteur, générant tous des revenus via la Fanzone.
Alexandre Saboundjian, PDG de Llama Group, a déclaré : « Winamp a un héritage de 30 ans d'autonomisation et d'irrévérence musicales. Cet esprit de challenger est aujourd'hui plus que jamais nécessaire. Les créateurs ont de plus en plus de mal à tirer profit des services de streaming, ce qui complique pour eux la pérennité de leur art et la croissance de leur carrière. Dans cet environnement, les artistes doivent prendre leur avenir en main – ils doivent compléter leurs revenus en devenant leurs propres commerçants.
Il poursuit : « Avec le nouveau lecteur Winamp, notre objectif est de permettre aux créateurs de gagner plus d'argent, à un moment où ils en ont vraiment besoin. La mission de Winamp est de changer l'état d'esprit des artistes - d'un état d'esprit où ils se sentent victimes des faibles revenus des DSP, à un état d'esprit sur ce qu'ils peuvent réaliser par eux-mêmes.
"Pendant ce temps, une nouvelle génération de superfans cherche de nouvelles façons de dépenser de l'argent et de s'engager avec leurs artistes préférés. La Fanzone de Winamp leur offre l'opportunité de faire exactement cela », conclut-il.