Con sede a Parigi Casa, una società specializzata nella pubblicazione, acquisizione di utenti e monetizzazione di giochi per cellulare, ha annunciato mercoledì di aver raccolto 100 milioni di dollari (circa 102.85 milioni di euro) in un round di finanziamenti di serie B.
Dal suo inizio nel 2018, Homa ha raccolto un totale di 165 milioni di dollari. La società aveva raccolto $ 65 milioni nel suo round di serie A. E da allora afferma di aver potuto espandere il proprio teams con più di 160 persone, tecnologie sviluppate e riorganizzate nell'ambito di "Homa Lab" e sostenere tassi di crescita eccezionali di + 117 per cento su base annua.
Gli investitori in questo round
L'investimento è stato co-guidato da Quadrille Capital e Headline, con la partecipazione di Northzone, Fabric Ventures, Bpifrance, Eurazeo e Singular.
Jonathan Userovici, partner di Headline, afferma: “Homa sta costruendo la piattaforma di riferimento per la creatività dei giochi. I creatori possono concentrarsi sul lasciare andare la loro immaginazione e creare il gioco dei loro sogni. Homa si assicura che possano competere con gli studi grandi e ben finanziati con pari mezzi. Non solo Daniel, Olivier e il team ha costruito strumenti potentissimi per ideare, pubblicare, acquisire utenti e monetizzare meglio e più velocemente. Comprendono anche i dati e la scienza dietro le tendenze e aiutano gli altri a trarne vantaggio. Quando Homa cresce, mille altri in tutto il mondo crescono con lui”.
Utilizzo del capitale
Homa afferma che utilizzerà i fondi per espandere la propria attività attraverso investimenti in prodotti tecnologici e di dati, attingendo a un pool di talenti globale, eseguendo nuove partnership e effettuando acquisizioni strategiche.
La società afferma che Homa Lab sarà un'area chiave di investimento, con rilasci significativi che dovrebbero aggiungere ulteriore valore al toolkit dei creatori nei prossimi mesi.
Daniel Nathan, co-fondatore e CEO di Homa, afferma: "Questo nuovo round di finanziamento è una testimonianza dell'ambizione illimitata del nostro team. La tecnologia di Homa sta aiutando gli studi di gioco di tutte le dimensioni a elevare il loro potenziale, iniziando lavorando sull'idea giusta, accelerando la produzione, prendendo decisioni migliori con i dati e distribuendo la loro app in tutto il mondo. Siamo entusiasti di aiutare molti altri studi e di connettere i giocatori con incredibili gaming esperienze “.
Una piattaforma per la creazione e la pubblicazione di giochi per dispositivi mobili
Fondata nel 2018 da Daniel Nathan e Olivier Le Bas, Homa crea strumenti che aiutano i creatori di giochi a essere più produttivi in ogni fase del processo di creazione e pubblicazione dell'app. Con l'aiuto degli strumenti di Homa, l'azienda afferma che i creatori di giochi possono lavorare più velocemente che mai - la maggior parte dei giochi viene creata nel giro di poche settimane anziché mesi - e aumentare le loro possibilità di successo.
Homa Lab rende possibile questa velocità, grazie alla piattaforma tecnologica dell'editore che fornisce agli studi approfondimenti di mercato, idee, analisi e capacità di test A/B. Sulla stessa piattaforma, i creatori possono iniziare a utilizzare Homa Lab per costruire il loro primo prototipo, monetizzarlo e ottimizzare la crescita del loro primo successo.
Fin dal suo inizio, Homa ha pubblicato più di 80 giochi, che sono stati downloaded da oltre 1 miliardo di persone nelle categorie di genere hyper casual, arcade idle, casual e board, e continua a sviluppare la sua impronta nel mobile gaming ambiente. Tra questi giochi, nel gennaio 2022 è stato lanciato Merge Master, che, sostiene la società, è diventato il più importante downloaded gioco per cellulare nel mondo.
Collaborazione con Sorare
Al fine di creare nuove esperienze nel regno web3, Homa ha collaborato con web3 gaming gigante Così raro. Questa cooperazione consente ai mondi virtuali e alle economie di essere posseduti e gestiti dai loro creatori, contributori e partecipanti, sostanzialmente reinventando il modo in cui gli artisti possono fornire valore ai giocatori.
Homa vuole creare un mondo di giochi interconnessi e offrire ai fan la proprietà dei loro personaggi Homa preferiti, come Valentine di SkyRoller, che ha un seguito di 255K TikTok.
Max Mersch di Fabric Ventures afferma: "Il motore Homa ha consentito a sviluppatori e studi di produrre giochi di successo con un toolbox basato sui dati incentrato sull'ottimizzazione dei loop di gioco principali e sulla monetizzazione. Avendo lavorato con artisti del calibro di Sorare, Decentraland e Axie Infinity, siamo convinti che l'introduzione di risorse digitali nei giochi per dispositivi mobili sia la prossima grande evoluzione che creerà intere economie virtuali e porterà il primo miliardo di utenti su Web3".