Con sede a Londra Pixelera, una piattaforma di apprendimento immersiva basata su giochi chiamata "Roblox for Enterprise', ha annunciato giovedì di aver raccolto 5.7 milioni di dollari (circa 5.69 milioni di euro) in una fase iniziale di finanziamento. L'azienda mira a portare giochi di alta qualità dai migliori studi del mondo al mondo professionale.
Il finanziamento si compone di due round: $ 1.2 milioni di pre-seed e $ 4.5 milioni guidati da investitori EMEA in fase iniziale LocalGlobe. Il round ha visto anche la partecipazione dei fondatori di FACEIT – a gaming platform, ERM – leader nel settore dei servizi per le energie rinnovabili, e York IE.
Colmare il divario di apprendimento
Mousa Yassin, uomo d'affari esperto e giocatore appassionato, ha lanciato Pixaera nel 2020. Attraverso la sua esperienza con giochi come Final Fantasy, World of Warcraft e altri, ha visto come i videogiochi avvincenti possono insegnare ai giocatori abilità importanti come la risoluzione dei problemi, il pensiero creativo, teamlavoro e definizione degli obiettivi.
Yassin dice: “Ho iniziato a chiedermi perché il gaming l'industria, essendo così sofisticata e tecnologicamente matura, non aveva pensato di costruire per il mondo aziendale e professionale. C'era un tale divario tra il modo in cui i giocatori imparano e collaborano in modo organico e fluente nei giochi di successo, con le esperienze di apprendimento più vecchio stile e poco coinvolgenti che abbiamo vissuto tutti come dipendenti, anche in ruoli in cui la posta in gioco è alta".
“I giocatori spendono volentieri centinaia di ore sviluppando le proprie competenze mentre, al contrario, le aziende pagano ingenti somme per contenuti online che devono essere imposti alla loro forza lavoro e non riescono a fornire veramente valore", aggiunge Yassin.
Pixaera offre una selezione di immersive VR e giochi basati su PC come alternativa alla possibilità per i dipendenti di visualizzare lunghi video di formazione o partecipare a esercizi di formazione reali e spesso costosi. Ogni modulo viene creato utilizzando gli strumenti di sviluppo di Pixaera per soddisfare i requisiti di formazione in materia di sicurezza, leadership, salute mentale e questioni tecniche.
Secondo l'azienda, ha affrontato le grandi norme del settore che sono rilevanti per milioni di dipendenti ogni anno. Shell, GE, BP e altre aziende utilizzano il prodotto. Dal suo lancio, migliaia di lavoratori hanno utilizzato i giochi di apprendimento di Pixaera per sviluppare le proprie capacità e il 98% di loro ha affermato di preferire Pixaera a qualsiasi altra formazione nel proprio settore.
Yassin aggiunge: “Non c'è motivo per cui VR/MR e gaming non possono essere gli strumenti principali per l'apprendimento professionale e la collaborazione in qualsiasi settore, in tutto il mondo; man mano che la tecnologia si sviluppa, le applicazioni sono infinite.
Breve su Pixaera
Pixaera è un professionista gaming piattaforma. Offre un'unica posizione per integrare, sviluppare, distribuire, creare report e gestire un elenco di simulazioni di formazione di nuova generazione, comprese quelle per la sicurezza, la leadership, la salute mentale e altri argomenti.
I dipendenti possono apprendere e perfezionare le proprie capacità, mettendo in pratica le istruzioni teoriche in ambienti realistici una volta immersi nei giochi Pixaera tramite VR o PC. Possono provare e ripetere le procedure alla perfezione.
La piattaforma di apprendimento può essere collegata al sistema di gestione dell'apprendimento di qualsiasi cliente, rendendo semplice per gli studenti registrarsi alle lezioni e dedicare tempo alla crescita. Un'esperienza in un'unica app consente ai clienti di trasmettere la formazione a una forza lavoro mondiale.
Utilizzo del capitale
Pixaera afferma che utilizzerà i proventi per espandere il proprio team of gaming ed software sviluppatori e far progredire ulteriormente il prodotto.
Yassin aggiunge: “Stiamo attraversando una fase di transizione. Il contenuto video è perdere quote di mercato ai mondi 3D interattivi. Una generazione più giovane è cresciuta online, come già noto gaming come con un ambiente scolastico e sanno quale preferiscono. Replicando la natura divertente e coinvolgente di gaming, possiamo trasformare il modo in cui i professionisti apprendono e si connettono tra loro in tutti i settori e settori, con enormi implicazioni per la produttività e il successo aziendale".