Helsinki-basiert Supercell, ein Spieleentwicklungsunternehmen für Tablets und Smartphones, gab bekannt, dass es eine Mehrheitsbeteiligung an einem in London ansässigen Online-Spieleentwickler erworben hat Studentenfutter.
Supercell wird außerdem 60 Millionen US-Dollar (ca. 55.9 Millionen Euro) in das in London ansässige Unternehmen investieren, bestehend aus Fremdkapital und einer Eigenkapitalfinanzierungsrunde. Die Mittel werden Trailmix dabei helfen, das Wachstum seines kostenlosen Merge-Puzzlespiels zu steigern.Liebe & Kuchen'.
Love & Pies, das vor acht Monaten veröffentlicht wurde, bietet den Spielern „eine Geschichte voller Freude, Intrigen, Romantik und Drama“. Laut Trainmix hat es eine Welt geschaffen, in die Spieler emotional investieren können, „mit etwas zum Lachen, Bösewichten zum Schimpfen und Protagonisten, mit denen man sich identifizieren kann.“
Über Trailmix
Trailmix wurde 2017 von Carolin Krenzer und Tristan Clark gegründet und ist aus der Überzeugung heraus entstanden, dass Mobil Spiele kann sich positiv auf das Leben der Menschen auswirken. Die beiden in London ansässigen Gründer sind mobil gaming Veteranen und verfügen über eine gemeinsame Erfahrung von 20 Jahren in der Branche.
Im Jahr 2012 halfen sie beim Aufbau von King's London Studio und entwickelten das Puzzlespiel „Farm Heroes Saga“ – eines der ersten großen kostenlosen Puzzlespiele, das auf Mobiltelefonen landete. Das Unternehmen sagt: „Wir kombinieren großartiges Storytelling mit dem Besten, was Free-to-Play-Mobilgeräte zu bieten haben.“
Im Februar 2018 hat Trailmix seine Seed-Runde in Höhe von 4.2 Millionen US-Dollar von Supercell aufgebracht.
Mit einem team Mit 30 Mitarbeitern wird das Unternehmen weiterhin unabhängig agieren, ein Modell, das sich für Supercell und seine verbundenen Unternehmen gut bewährt hat.
Mitgründerin Carolin Krenzer erzählte PocketGamer.biz„Die Beziehung zu Supercell war in den letzten Jahren von gegenseitigem Respekt und gegenseitigem Lernen geprägt. Es gibt so viel Wissensaustausch zwischen Supercell und seinen Beteiligungsunternehmen – sie haben ein so unglaubliches Portfolio an Unternehmen aufgebaut und wir freuen uns darauf, weiterhin sehr eng mit ihnen allen zusammenzuarbeiten.“
Alles über Supercell
2010 von Ilkka Paananen, Lassi Leppinen, Mikko Kodisoja, Niko Derome, Petri Styrman und Visa Forsten gegründet. Supercell ist ein Spieleentwicklungsunternehmen. Es wurde mit der Idee gegründet, Spieleentwicklern und teamEs ist die Unabhängigkeit, zu entscheiden, welche Art von Spielen sie machen und wie sie diese machen.
Das Unternehmen sagt: „Wir glauben, dass Spiele die Macht haben, Menschen auf der ganzen Welt zusammenzubringen und einander näher zu bringen.“ Wir arbeiten daran, neue, innovative und unvergessliche Erlebnisse zu schaffen, die noch niemand zuvor gespielt hat. Aus diesem Grund versuchen wir, Spiele zu entwickeln, die breite und vielfältige Spielergemeinschaften begeistern, und gleichzeitig das Publikum für ansonsten kleinere „Nischen“-Spielkonzepte zu erweitern.“
Das Debütspiel des Unternehmens war das Browserspiel Gunshine.net, und nach seiner Veröffentlichung im Jahr 2011 begann Supercell mit der Entwicklung von Spielen für mobile Geräte. Seit seiner Gründung hat es fünf Spiele auf den Weltmarkt gebracht – Brawl Stars, Clash Royale, Boom Beach, Clash of Clans und Hay Day.