Parmi les technologies émergentes, Virtual Reality (AR) et Augmented Reality (RA) technologies prennent de l'ampleur ces jours-ci, grâce à l'expérience numérique immersive. Selon les experts, l'industrie VR/AR devrait se développer et devenir une industrie plus large que l'informatique et Internet combinés.
Certaines recherches montrent que les jeux sont l'espace le plus compétitif, suivi par enterprises comme l'immobilier VR. LIV, un live-streaming VR startup a levé 1 million de dollars (environ 900 XNUMX €) lors du dernier cycle de financement mené par des investisseurs, dont le fondateur d'Oculus Palmer Luckey, le PDG et co-fondateur de Beat Games Jaroslav Beck, Seedcamp et Credo Ventures, entre autres. En plus de cela, une foule de angel investors ont également soutenu l'entreprise.
AJ Shewki (alias Dr DOOM), PDG et fondateur de LIV, a commenté :
Nous pensons que la réalité virtuelle est la plate-forme informatique finale, et dans un monde où la réalité virtuelle est le pilier, nous avons besoin d'outils permettant aux créateurs et aux développeurs de partager leurs expériences en temps réel. En réalité virtuelle, tout votre corps est votre contrôleur, et nous avons dû inclure cette nuance humaine dans l'expérience du spectateur.
Plateforme d'interaction avec le public en temps réel !
Grâce à ce financement, l'entreprise prévoit de construire son premier véritable Diffusion en direct VR et une plate-forme d'interaction avec le public en temps réel pour les streamers et les développeurs de jeux. En outre, l'investissement sera utilisé pour développer son ingénierie de base team également.
AJ Shewki, a ajouté :
Nous avons des pionniers dans notre domaine sur le team et sont maintenant soutenus par les personnes et les entreprises qui ont créé la réalité virtuelle telle que nous la connaissons. Ensemble, nous jouons un rôle central pour façonner l'avenir de l'industrie. Notre kit est poussé de plus en plus loin, et tous nos partenaires, créateurs et public sont aussi impatients que nous de voir ce qui va suivre.
La VR encore à l'état naissant ?
Inutile de dire que la réalité virtuelle en est encore à ses balbutiements avec d'énormes obstacles à surmonter. L'un des plus grands obstacles qui empêchent l'adoption par les consommateurs est le besoin de contenu plus attrayant, casque encombrant avec une mauvaise expérience utilisateur et bien sûr, le prix. Des plateformes comme LIV essaient de changer cela.
Tout ce que vous devez savoir sur LIV
Fondée en 2016 par AJ Shewki, Cix Liv, LIV est une plateforme de diffusion en direct et de monétisation en temps réel de réalité virtuelle. La société souhaite que le public se connecte et interagisse avec ses diffuseurs en direct et ses jeux préférés en temps réel. D'autre part, il permet aux créateurs de partager leurs expériences VR de manière amusante et pertinente.
Acquisitions jusqu'à présent!
La société basée à Prague a acquis des technologies auprès de divers créateurs, notamment OBS Mixed Reality Filter & Mixtral, l'application d'étalonnage de réalité mixte VIVR et ChromaFree.
1.5 milliard de vues de vidéos VR à ce jour !
Jusqu'à présent, la plate-forme VR est intégrée à plus de 150 expériences de développeurs - Beat Games, Harmonix, CloudHead Games, Superhot, Survios, Ubisoft et VIVEPORT, avec un support à venir pour Oculus Native SDK. Il convient de mentionner que l'application LIV a été downloaded 34,000 1.5 fois et a amassé plus de XNUMX milliard de vues dans le monde.
Le Dr DOOM conclut en ajoutant :
Nous sommes arrivés jusqu'ici parce que nos principaux piliers sont d'aider les créateurs et les développeurs à partager leurs expériences et à réussir dans leur travail. LIV sera toujours gratuit pour les développeurs et les créateurs de contenu ; ce sont les personnes qui dirigent notre plate-forme en plein essor.
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