Basé à Helsinki Blida, une application de shopping social combinant gamification et achats groupés sur les réseaux sociaux, a annoncé mercredi avoir levé 6 millions d'euros lors de son tour de table Seed.
La startup indique que le produit sera utilisé pour accélérer sa croissance sur les marchés occidentaux et pour étendre sa chaîne d'approvisionnement et sa gamme de produits.
Investisseurs dans ce tour
L'investissement a été mené par General Catalyst, un venture capital entreprise qui fait des investissements de démarrage et de transformation, et Amsterdam-Base Courant, une société de capital-risque soutenue et dirigée à 100 % par des entrepreneurs qui ont fondé des mastodontes technologiques comme Booking.com et des entrepreneurs de divers secteurs, de la logistique aux produits de grande consommation et au-delà.
Le cycle a également vu la participation de D4 Ventures, Fabric Ventures, FJ Labs ainsi que l'investisseur existant IPR.VC. Un groupe de angel investors, tels que Youngme Moon et Christopher North, ont également rejoint le tour.
Adam Valkin, MD chez General Catalyst, déclare : « La création de The Blidz team possède un certain nombre d'informations uniques sur l'évolution du commerce en ligne. Ils créent une nouvelle expérience client en Occident en combinant les médias sociaux, gaming et faire du shopping sur une plate-forme divertissante et facile à utiliser basée sur les données. Nous sommes ravis de voir ce qui émerge de ce talentueux team. »
Une application de shopping social
Fondée en 2017 par Lasse Diercks et Markus Haverinen, Blidz vise à perturber le modèle d'achat en ligne traditionnel sur les marchés occidentaux en libérant les utilisateurs des expériences d'achat coûteuses et ennuyeuses.
Blidz est une application d'achat social qui combine des fonctionnalités d'achat de groupe social, de gamification et d'achat pour permettre aux utilisateurs de tirer parti de leur propre activité et de leurs réseaux sociaux pour obtenir des produits d'un bon rapport qualité-prix avec une remise "significative".
Leur portefeuille se compose de produits sélectionnés allant de l'électronique grand public, de la mode, de l'épicerie et home et des produits de jardinage jusqu'aux articles virtuels qui peuvent être achetés dans l'application.
Lasse Diercks déclare : « Les achats en ligne occidentaux sont en retard sur l'adoption sociale. Notre objectif est de libérer les consommateurs des expériences d'achat coûteuses et ennuyeuses en leur permettant de tirer parti de leur propre activité et de leurs réseaux sociaux pour obtenir les meilleurs produits au meilleur rapport qualité-prix. Les consommateurs occidentaux adoptent les solutions sociales et ludiques. Nous voyons qu'il existe un grand potentiel inexploité dans e-commerce pour donner la priorité à nos utilisateurs et continuer à développer notre application d'achat à valeur ajoutée. »
Selon Blidz, il utilise des produits d'un bon rapport qualité-prix comme fer de lance et s'adresse à un large public. Les principaux adopteurs précoces comprennent les femmes des zones rurales et urbaines ainsi que les membres de la génération Z et les étudiants, qui recherchent les meilleures offres en ligne, de préférence avec des amis.