Malmo, con sede in Svezia coerenza, un startup lavorando allo sviluppo di un framework per sviluppatori di giochi, ha annunciato giovedì di aver raccolto 8 milioni di dollari (circa 7.4 milioni di euro) in un nuovo round di finanziamenti per supportare lo sviluppo della sua tecnologia di rete.
Secondo una dichiarazione, i fondi sosterranno la coerenza per farla crescere team e distribuire la sua tecnologia ai creatori di giochi, offrendo opportunità per democratizzare lo sviluppo di esperienze multiplayer in tempo reale.
Investitori
Il round è stato guidato da Griffin Gaming Partner, a venture capital azienda che si concentra sugli investimenti in tutto il mondo gaming ecosystem. Il round ha visto anche la partecipazione di numerosi altri investitori.
la coerenza afferma che è lieta di lavorare con Griffin in quanto è rinomata per la sua esperienza e conoscenza nell'identificare aziende rivoluzionarie. La società del portafoglio di investimenti di Griffin include Discord e Overwolf, tra gli altri.
Anthony Palma, partner di Griffin, afferma: “Siamo entusiasti di lavorare con persone di talento team alla coerenza per creare la prossima generazione di tecnologia multiplayer per i giochi. Come ex sviluppatore di giochi, conosco le sfide di Dino e le sue team si rivolgono in prima persona ai creatori. Siamo entusiasti di vederli consentire a più produttori di giochi di creare esperienze multiplayer scalabili e complesse con coerenza.
Crea ed esegui giochi multiplayer scalabili in pochi minuti
la coerenza è un motore di rete, una piattaforma e una serie di strumenti e plug-in per un ambiente di sviluppo di giochi creato per democratizzare il modo in cui gli sviluppatori realizzano esperienze connesse. La missione dell'azienda è dare qualsiasi gioco sviluppatore, indipendentemente da quanto siano tecnici, il potere di creare un gioco connesso.
La società è stata fondata nel 2018 dal co-fondatore di Playdead Dino Patti, dopo una serie di conversazioni con il fondatore di Unity, David Helgason. livello C di coerenza team include il co-fondatore e CTO Tadej Gregorcic, che ha lavorato con Supercell, LG e Adidas, così come il COO Senta Jakobsen, con esperienza in Radical Entertainment, DeNA, Crytek, THQ Nordic e DICE.
coherence è una piattaforma aperta e scalabile per la creazione di giochi multiplayer e mondi virtuali. Inizialmente verrà lanciato con Unity SDK e plug-in (con altre piattaforme a seguire) e consentirà agli sviluppatori di avere un prototipo multiplayer funzionante in esecuzione in pochi minuti. La piattaforma afferma di semplificare la creazione, il test e la distribuzione di giochi in rete rispetto a prima, rendendo lo sviluppo di giochi multiplayer accessibile a tutti.
Dino Patti afferma: “Le esperienze multiplayer in tempo reale hanno ancora un notevole potenziale non sfruttato. Ci sono così tanti ostacoli quando si tratta di realizzare giochi multiplayer che possono effettivamente interrompere il processo creativo all'inizio dello sviluppo di un gioco. Con coerenza vogliamo abbattere queste barriere”.
Fondamentalmente, la coerenza afferma di avere un motore di rete "potente" progettato per massimizzare le prestazioni e ridurre al minimo l'utilizzo della larghezza di banda. Si basa su un'architettura entità-componente-sistema e bitstream con compressione delta, quantizzazione, controllo della frequenza di runtime, LOD-ing, gestione degli interessi e molte altre funzionalità.
L'infrastruttura back-end di coerenza ridimensiona automaticamente qualsiasi cosa, dai giochi basati su sessione ai mondi virtuali e consente agli sviluppatori di caricare e condividere facilmente le loro build di gioco.
Attualmente, la coerenza ha una serie di nuove opportunità di lavoro. Puoi candidandosi qui.