Con sede a Londra Improbabile, una società di tecnologia del metaverso, ha annunciato giovedì di aver raccolto 150 milioni di dollari (circa 138.11 milioni di euro) in un nuovo round di finanziamenti per stabilire e sviluppare M² (MSquared), una rete di metaversi Web3 interoperabili alimentati dalla sua tecnologia Morpheus.
Secondo il startup, M² consentirà ad aziende, marchi e creatori di stabilire i propri metaversi e attività Web3 all'interno della propria rete, organizzare esperienze su larga scala con le proprie comunità coinvolgendo migliaia di giocatori e fornire l'interoperabilità con le esistenti blockchainse imprese Web3.
Gli investitori in questo round
Il round è stato guidato da Andreessen Horowitz e SoftBank Vision Fund 2. Hanno partecipato anche una coorte di Web3 e investitori crittografici, tra cui Mirana, DCG, CMT, SIG ed Ethereal Ventures. Inoltre, i partner di Saranac, un ufficio privato per imprenditori e capitale familiare, Round13 DAF, Zinal Growth, il veicolo di investimento tecnologico di Guillaume Pousaz, e David E. Rutter si sono uniti al round.
Chris Dixon, general partner di Andreessen Horowitz, afferma: “Fornire alle persone gli strumenti per progettare i propri metaversi nella scala consentita da Improbable, con l'interoperabilità web3 e la componibilità per espandere le reciproche creazioni, si tradurrà in alcune esperienze virtuali davvero rivoluzionarie. Siamo sostenitori a lungo termine di Improbable e, sotto la guida di Herman, the team sta trasformando le loro nobili visioni in realtà.
Secondo Chris Kurdziel e Jon Allen di Mirana Ventures, “Improbable sta consentendo nuovi tipi di esperienze immersive condivise che accelereranno un'ampia varietà di comportamenti emergenti degli utenti, molti dei quali stanno già prendendo piede nel mondo Web3. Questi includono comunità eque governate dai giocatori, complesse economie guidate dai giocatori ed esperienze aperte basate sugli sviluppatori. Improbabile è il primo team per farcela tecnicamente, su larga scala, nella produzione. In qualità di grandi sostenitori di BitDAO, siamo entusiasti di supportare l'Improbabile team - e per estensione, tutti i futuri giocatori che faranno affidamento sulla tecnologia di Improbable - negli anni a venire.
Consentire la rivoluzione del metaverso
Fondata nel 2012 da Herman Narula e Rob Whitehead, Improbable è un metaverso società tecnologica che collabora con sviluppatori di videogiochi, società di intrattenimento e istituzioni accademiche e di difesa per consentire mondi virtuali di dimensioni e utilità senza precedenti.
Herman Narula afferma: “Abbiamo fondato Improbable per realizzare la promessa di incredibili mondi online che fossero più di semplici giochi: erano estensioni delle nostre vite. Credo che il movimento del metaverso e del Web3, anche se molto presto, rappresenti una ridefinizione irripetibile della nostra società verso una "economia della realizzazione" in cui le esperienze realizzate da una rete aperta di creatori e aziende possono creare enormi opportunità per tutti. M² è il nostro contributo per stabilire questo futuro e speriamo di aiutare i nostri partner a catalizzare un metaverso aperto con molti partecipanti e storie di successo".
La rete M² combinerà la tecnologia Morpheus di Improbable con nuovi servizi progettati per supportare l'interoperabilità, il commercio di risorse digitali e la governance in Web3. Riunirà aziende, comunità esistenti e appassionati di sport, musica, moda e intrattenimento e consentirà loro di interagire in densi spazi virtuali con una fedeltà senza precedenti.
La rete è stata progettata per supportare l'integrazione con mondi esistenti e nuovi progetti. Improbable ha stabilito M² come entità distinta per consentire una migliore governance in collaborazione con altre aziende e, infine, con la sua comunità.
Improbable afferma di essere un fornitore leader di servizi multiplayer per oltre 60 editori globali e supporta la missione di difesa del governo del Regno Unito attraverso la sua piattaforma di simulazione su larga scala. La sua tecnologia Morpheus, un'evoluzione del precedente prodotto SpatialOS dell'azienda, supporta oltre 10,000 giocatori, che sono in grado di interagire tra loro in densi spazi virtuali.
La piattaforma elabora oltre 350 milioni di operazioni di comunicazione al secondo (o operazioni) ed è stata dimostrata per la prima volta in eventi dal vivo con migliaia di giocatori nel 2021. Nel gennaio 2022, Improbable ha annunciato la sua trasformazione per accelerare nel metaverso.
Precedenti finanziamenti
Nel 2015, Improbable ha ricevuto un investimento di serie A da 20 milioni di dollari da Andreessen Horowitz. Altri investitori di serie A includono Horizons Ventures e Temasek.
In 2017, l' startup ha raccolto $ 502 milioni nel suo finanziamento di serie B, guidato da SoftBank, con investimenti successivi da Horizons Ventures e Andreessen Horowitz.