con sede in Scandinavia Inserire la moneta, un fornitore SaaS B2B di gamification tecnologia, competenze e dati sul coinvolgimento, ha annunciato di aver raccolto 45 milioni di corone svedesi (circa 4.29 milioni di euro) in un round di finanziamento da Evolution Gaming fondatore Fredrik Osterberg tramite Fros Ventures e altri.
Insert Coin mira ad aiutare le aziende con prodotti digitali a creare un forte coinvolgimento e riuscire a fidelizzare i propri clienti.
Evolution Gaming Il fondatore Fredrik Osterberg afferma: "Troviamo la tecnologia all'interno dell'impegno e della fidelizzazione, in cui Insert Coin è una sfida, molto interessante ed è molto eccitante entrare a far parte di questa azienda come proprietario per il continuo percorso di crescita".
Coinvolgi i tuoi utenti con la ludicizzazione
Fondata nel 2018 da Bjorn Evers e Carl Bjerkne, Insert Coin è una società di gamification che offre Gamification-as-a-Service (GaaS) e condivisione delle conoscenze in collaborazione con progetti di ricerca scientifica.
La società afferma: “Crediamo che la ludicizzazione possa cambiare il modo in cui le persone si comportano nei prodotti digitali. E vogliamo che la trasformazione avvenga nel modo giusto, attraverso un'innovazione dirompente, una comunicazione scientifica e trasparente con i clienti e i dipartimenti di ricerca e adattandoci alle esigenze dei clienti".
L'azienda ha creato una piattaforma/API di gamification che offre meccanismi di coinvolgimento come risultati, livelli, classifiche, premi, ecc., nonché un'intelligenza artificiale che ottimizza la scelta e l'equilibrio del cliente. L'intelligenza artificiale utilizza la conoscenza di milioni di utenti e il modo in cui si comportano in diversi prodotti e settori.
Il co-fondatore Carl Bjerkne afferma: “È costoso inseguire nuovi clienti e troppi perdono troppi clienti che riescono a ottenere. Dobbiamo migliorare nel catturare immediatamente l'attenzione del cliente e nel creare coinvolgimento fin dall'inserimento di nuovi utenti".
Insert Coin afferma di poter fornire ai clienti dati sul coinvolgimento che rispondono a ciò che è necessario fare per coinvolgere i propri utenti, oltre a offrire gli strumenti giusti necessari per inserirli nel prodotto. L'azienda riferisce che la maggior parte dei clienti conferma un aumento della fidelizzazione di almeno il 20%, e spesso molto di più.
L'API e la piattaforma dell'azienda, GWEN (Gamify the World Engine), ha già 13 milioni di utenti, tra cui la principale app per appassionati di sport Socios.com, la banca austriaca Raiffeisen e lo sfidante Roblox HiberWorld.
Utilizzo del capitale
I proventi aiuteranno Insert Coin ad assumere più talenti nei suoi campi di tecnologia, vendite e marketing per fare il passo successivo nella sua strategia di piattaforma. Quest'estate, l'azienda rilascerà una versione freemium di GWEN a cui i clienti potranno iscriversi e testare da soli senza alcun costo. L'obiettivo è raggiungere 25 milioni di utenti sulla piattaforma entro il 2022.
Il co-fondatore Carl Bjerkne afferma: "Sono incredibilmente contento che ci siamo assicurati il nostro round in modo forte anche in questi tempi speciali e che abbiamo investitori così informati che vedono il potenziale e hanno fatto il viaggio da soli".