Poichรฉ l'apprendimento a distanza sta diventando l'unica soluzione per andare avanti a causa della pandemia di COVID-19, molti ed-tech startupStiamo cercando di trovare idee diverse per aiutare insegnanti, studenti e genitori a orientarsi nella nuova normalitร dell'insegnamento.
In un recente sviluppo, piattaforma di apprendimento basata sul gioco norvegese kahoot ha annunciato l'acquisizione di Gocce, un'azienda che insegna gli elementi essenziali del linguaggio combinando puzzle di parole con associazioni visive.
L'importo acquisito รจ di 50 milioni di dollari (circa 41.9 milioni di euro) con l'acquisizione del 100% delle quote di Drops. Kahoot sta pagando $ 31 milioni (circa โฌ 26 milioni) in contanti e senza debiti, e gli altri $ 19 milioni (circa โฌ 15.9 milioni) se Drops si comporta bene dal 2020 al 2022.
Scopo dell'acquisizione
Questa acquisizione aiuterร Kahoot ad espandere ulteriormente la sua piattaforma di apprendimento delle lingue per milioni di suoi utenti in tutto il mondo, oltre a portare il suo apprendimento agli utenti di Drops.
Parlando dello sviluppo, Eilert Hanoa, CEO di Kahoot, afferma: โSiamo entusiasti di dare il benvenuto a Drops nella famiglia Kahoot in espansione mentre avanziamo verso la nostra visione di diventare la principale piattaforma di apprendimento al mondo. Le offerte di Drops e i modelli di apprendimento innovativi si abbinano perfettamente alla missione di Kahoot di rendere l'apprendimento fantastico attraverso un approccio semplice e basato sul gioco".
โDrops e l'apprendimento delle lingue diventano l'ultima aggiunta alla nostra crescente offerta di app di apprendimento per studenti di tutte le etร e abilitร . Continueremo ad espanderci in nuove aree per rendere Kahoot la destinazione di apprendimento definitiva, a home, a scuola o al lavoro e per rendere l'apprendimento fantastico", aggiunge Hanoa.
A proposito di Drops
Il Drops con sede a Tallinn, in Estonia, รจ stato fondato nel 2015 da Daniel Farkas e Mark Szulyovszky.
La piattaforma insegna gli elementi essenziali della lingua - alfabeti e vocabolario - combinando un'interfaccia utente colorata e semplici illustrazioni con associazioni visive e utilizzando un approccio basato sul gioco. Con giochi di parole spuntini e basati sullo scorrimento, Drops mantiene i suoi utenti coinvolti e li aiuta a forgiare le 3C fondamentali dell'apprendimento delle lingue - vocabolario di base, sicurezza e coerenza - evitando il burnout.
La piattaforma offre 42 lingue e ha 25 milioni di utenti fino ad oggi. Le sessioni di 5 minuti della sua app di giochi di parole basati sullo scorrimento sono veloci, divertenti ed efficaci, afferma l'azienda.
Le app complementari della piattaforma Scripts insegnano agli studenti come leggere e scrivere (e nel caso di ASL, firmare) 4 alfabeti e quattro sistemi di scrittura basati sui caratteri; and Droplets รจ progettato specificamente per insegnare le lingue straniere ai ragazzi di etร compresa tra 8 e 17 anni.
โAbbiamo fatto conoscere a milioni di utenti in tutto il mondo il nostro approccio giocoso e dinamico all'apprendimento delle lingue. Kahoot sta facendo lo stesso per tutti i tipi di apprendimento. Siamo entusiasti di lavorare con un'azienda cosรฌ orientata alla missione per presentare la piattaforma Drops agli studenti amanti del gioco ovunque", ha affermato Daniel Farkas, co-fondatore e CEO di Drops.
Per il 2019, il fatturato lordo della societร รจ stato di 6.3 milioni di euro con ca. Conversione in contanti del 40%.
A proposito di Kahoot
Nel 2012, i co-fondatori Alf Inge Wang, Asmund Furuseth, Jamie Brooker, Johan Brand e Morten Versvik hanno fondato l'azienda a Oslo. La tecnologia si basa sulla ricerca condotta dal co-fondatore di Kahoot Morten Versvik per il suo Master presso NTNU, che all'epoca era uno studente del professor Wang. Kahoot รจ stato lanciato in beta privata nel marzo 2013 a SXSWedu. Nel settembre 2013, la versione beta รจ stata aperta al pubblico.
L'azienda fornisce una piattaforma di apprendimento basata sui giochi che rende facile per qualsiasi individuo o azienda creare, condividere e giocare a giochi di apprendimento che promuovono un coinvolgimento avvincente.
La societร ha sede in Norvegia con uffici negli Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Finlandia, Danimarca e Spagna.
Secondo la societร , negli ultimi 12 mesi, oltre 1 miliardo di giocatori partecipanti in oltre 200 paesi hanno partecipato a oltre 200 milioni di sessioni Kahoot. L'acquisizione di Drops fa parte della strategia di Kahoot per espandersi in nuove aree di apprendimento, rendendola una destinazione affidabile per tutti gli studenti.
Recenti sviluppi
All'inizio di ottobre, l'azienda raccolto $ 215 milioni (circa 183 milioni di euro) da SoftBank, per finanziare la sua crescita accelerata attraverso opportunitร non organiche di creazione di valore e continuare a costruire una piattaforma aziendale unica.
Sempre a ottobre, Kahoot ha pubblicato i suoi guadagni del terzo trimestre. Ha dichiarato di aver fatturato un fatturato di 3 milioni di dollari (circa 11.6 milioni di euro), con un aumento del 9.8% rispetto allo stesso trimestre dell'anno precedente. Ha avuto un flusso di cassa positivo di $ 240 milioni (circa โฌ 5.2 milioni) dalle operazioni, rispetto a $ -4.4 milioni (circa โฌ 0.6) nel terzo trimestre del 511, e ha registrato 3 abbonamenti pagati, con un aumento del 2019% rispetto all'anno precedente.
A settembre, Kahoot aveva acquisito Danese startup Actimo, una piattaforma di coinvolgimento dei dipendenti, per potenziare la sua attivitร di apprendimento aziendale. La societร ha sede in Norvegia con uffici negli Stati Uniti, Regno Unito, Francia, Finlandia e Polonia.
Credito immagine: Kahoot!