Sede a Helsinki Giochi Metacore, un gioco per cellulare sviluppatore, ha annunciato di aver acquisito lo studio di animazione e illustrazione PiñataHEL Oy, noto anche come Piñata, acquistando tutte le sue azioni per un importo non reso noto.
Metacore e Piñata lavorano a stretto contatto sin dall'uscita del gioco di debutto di Metacore, Merge Mansion, nel 2020. L'acquisizione rafforza la posizione di Metacore come una delle società europee di giochi per dispositivi mobili in rapida crescita, nota per la creazione di giochi basati sulla narrativa.
Aiuta anche a migliorare la narrazione creativa dell'azienda e ad aumentare la sua capacità interna per una produzione di marketing di prim'ordine.
"La nostra missione è creare intrattenimento con i nostri giochi ma anche con il nostro marketing e la creazione di comunità", afferma Mika Tammenkosk, CEO di Metacore.
“Piñata ci offre non solo abilità e capacità di animazione, ma anche narrazione creativa sia per i nostri giochi che per il marketing. L'esperienza di Piñata nella collaborazione con Merge Mansion e con alcuni dei marchi di giochi e intrattenimento per dispositivi mobili più famosi al mondo li rende un'aggiunta estremamente forte al nostro team”, aggiunge Tammenkoski.
Le pietre miliari di Metacore
Nel 2022 Metacore ha generato ricavi per 129 milioni di euro con oltre 180 professionisti a bordo. La società ha inoltre ottenuto un finanziamento di 180 milioni di euro gaming azienda Supercella, diventando parte del suo portafoglio.
L’anno 2023 ha segnato traguardi significativi per lo studio di gioco. Hanno accolto circa 80 nuovi team membri, hanno avviato una campagna globale con Pedro Pascal, hanno introdotto la Mansion in Merge Mansion e hanno festeggiato il superamento dei 50 milioni downloads per il gioco.
La settimana scorsa Metacore ha annunciato l'apertura di la sua prima espansione oltre Helsinki a Berlino. L'azienda afferma di aver scelto Berlino per la robustezza della città gaming ambiente, tecnologia vivace, intrattenimento e comunità creativa.
Metacore afferma che attualmente sta lavorando su diversi nuovi giochi; alcuni sono ancora in fase di pianificazione, mentre altri sono vicini alla data di rilascio. Ogni gioco è sviluppato per adattarsi al mercato dei giochi mobili.
Piñata come "partner creativo per la narrazione"
Piñata, con sede a Helsinki, vanta un talentuoso collettivo di illustratori, animatori ed esperti di effetti visivi. Sono specializzati nella fornitura di soluzioni visive di livello mondiale a una clientela diversificata, rivolgendosi a marchi globali nel settore gaming, marketing e intrattenimento, tra cui TV, stampa, web e mobile.
Il lavoro di Piñata si distingue per i suoi sforzi innovativi di pre-produzione, fondendo competenze e tecniche che vanno dal disegno tradizionale e dall'animazione 2D al sofisticato fotorealismo 3D.
Alcuni dei suoi lavori includono i giochi Clash of Clans, Eternal Dragons e Edge of War. È anche partner creativo e produttore artistico di video gaming aziende come Zynga, Housemargue e SuperCell.
"Piñata è cresciuta da produttore visivo a partner creativo per la narrazione", afferma il cofondatore e CEO di Piñata Sari Tani.
"Siamo stati coinvolti nella creazione della storia di Merge Mansion fin dall'inizio, e ora abbiamo l'opportunità di approfondire la collaborazione anche con futuri nuovi giochi", aggiunge Tani.