Se stai acquistando una nuova casa che viene costruita da zero, è probabile che tu abbia visitato un modello home, ha dato un'occhiata a progetti e modelli e ha sognato ad occhi aperti il tuo nuovo palazzo. Se dipende dai ragazzi di Virtual Reality startup Mattoni e occhiali, tutto ciò sarà un ricordo del passato. Presto, le persone gireranno per la loro nuova casa in tempo reale immersivo virtual reality.
Giocare in giro
Dopo aver giocato con Oculus Rift DK2, i fondatori Gertjan Leemans e Ingmar Vroege hanno avuto l'idea di visualizzare progetti ancora da costruire. Dopo che un architetto entusiasta è salito a bordo, il VR-startup "Virtual reality diventerà un nome familiare nella progettazione di nuovi progetti", afferma Vroege. “Accanto a quello penso Virtual Reality ha un grande futuro anche nel campo dell'istruzione.
Curriculum vitae eclettico
Al momento, Bricks & Goggles non ha ancora ricevuto finanziamenti: i fondatori hanno finanziato l'azienda da soli con il capitale di iniziative precedenti Digitalismo – una società di sviluppo di app – e Salvaguardia, un'app che tiene traccia degli operatori di primo soccorso disponibili in un'azienda. Un curriculum piuttosto eclettico, per non dire altro.
Ridurre i rischi
Il VR-startup con sede nei Paesi Bassi converte i progetti in un progetto profondamente coinvolgente virtual reality ambiente creato su misura per Oculus, HTC Vive, Gear VR e Cardboard. La loro attenzione non si limita ai nuovi immobili, tuttavia, come il startup partecipa anche al Monaco Yacht Show per espandere l'attività nel mercato della nautica da diporto, un mercato in cui le creazioni su misura e personalizzate con elevate esigenze sono una procedura standard. Ed ecco dove Virtual Reality può aggiungere un grande valore: non solo i proprietari possono vedere come i progetti 2D si traducono in realtà, ma riducono anche molti rischi e costi aggiuntivi perché possono dare un'occhiata ai progetti prima che le costruzioni costose abbiano effettivamente inizio.
Cosa succede quando qualcuno vuole creare un modello VR di un progetto?
“Tutto inizia con il modello 3D, una volta impostati i parametri di esportazione lo importiamo in Unity Engine. Usiamo il nostro set di strumenti per ridurre i poligoni, raggiungere un livello di realtà e aggiungere elementi personalizzati se necessario. Abbiamo quindi rispedito il progetto e il cliente è a posto".
Ci sono ostacoli che devi superare? Qualche lezione imparata finora?
“Sì, molto, l'industria ha bisogno di conoscere le differenze tra fotografia a 360 gradi, film e full immersion Virtual Reality. Oltre a ciò, lavoriamo sempre alla nostra proposta”.
Dove vorresti essere tra cinque anni?
“Difficile da dire per me, la prima cosa da fare è creare entrate prevedibili in un mercato in cui possiamo crescere. Crediamo davvero nel cambiare l'industria nautica con Virtual Reality. Diciamo che tra cinque anni siamo il nome di casa per Designing with virtual reality nel settore nautico”.