Parlare di realtà aumentatay (AR), ci vengono in mente due esempi importanti tra cui Pokemon Go e l'hot dog danzante di Snapchat. Tuttavia, poiché sempre più aziende stanno entrando nello spazio, la concorrenza AR sta iniziando a diventare agguerrita.
Uno di questi è WarDucks, con sede a Dublino augmented reality (AR) studio di sviluppo di giochi, che ha recentemente annunciato un round di finanziamento da 3.3 milioni di euro. L'investitore principale del round è stato il fondo EQT Ventures, con la partecipazione di Suir Valley Ventures e altri investitori.
In che modo WarDucks utilizzerà l'iniezione di capitale?
Il finanziamento verrà utilizzato per guidare lo sviluppo del nuovo gioco AR basato sulla posizione di WarDucks ed espandere lo sviluppo dell'azienda team. EQT aveva scoperto WarDucks attraverso la sua piattaforma AI Motherbrain, un prodotto proprietario utilizzato per identificare e contattare in modo proattivo promettente startups.
Il CEO di WarDucks, Nikki Lannen, ex membro senior di Facebook gaming team, ha fondato l'azienda nel 2013 con l'obiettivo di creare contenuti di livello mondiale per piattaforme mobili, AR e VR. IL team continua ad attrarre talenti da tutto il mondo per lavorare al suo ultimo gioco AR, come ha recentemente accolto la società gaming leggenda John Romero come consulente creativo. Co-fondatore dello studio Romero Games, vincitore del premio BAFTA e vincitore di oltre 100 premi, Romero è meglio conosciuto per il suo lavoro su Wolfenstein 3D, DOOM, DOOM II e Quake. Nel suo ruolo, Romero fornirà consulenza attiva sul prossimo gioco AR basato sulla posizione di WarDucks.
Aggiunta a teamè già impressionante gaming credenziali, WarDucks ha anche assunto Doug Kaufman, il game designer dietro Civilization II e Frontierville, come lead game designer. Kaufman sarà affiancato dal lead narrative designer Lawrence Schick, che in precedenza era in ZeniMax dove era Loremaster su Elder Scrolls Online. Schick ha lavorato con Gary Gygax in Dungeons & Dragons negli anni '1970 e con Sid Meier alla MicroProse negli anni '1980.
“C'è un'enorme opportunità nel mobile basato sulla localizzazione AR gaming, che combina il fascino locale delle mappe del mondo reale con un gameplay coinvolgente", ha dichiarato Nikki Lannen, CEO e fondatore di WarDucks. "Siamo entusiasti di collaborare con EQT Ventures mentre corriamo verso il lancio del nostro gioco AR basato sulla posizione come team's ampio cellulare gaming esperienza sarà preziosa nella fase successiva del nostro viaggio. Il fatto che abbiamo avuto anche così tanti top gaming dirigenti di tutto il mondo si uniscono al nostro team è una testimonianza del talento e della visione del team siamo attualmente in atto.
“WarDucks è uno studio di giochi forte e collaudato con un impressionante team di appassionati esperti di giochi pronti ad affrontare questo genere di dispositivi mobili in rapida crescita gaming”, ha affermato Lars Jörnow, partner e consulente per gli investimenti di EQT Ventures. “Crediamo che il prossimo titolo di WarDucks coinvolgerà i giocatori di tutto il mondo e diventerà un franchise popolare. Le imprese EQT team è entusiasta di collaborare con Nikki e il team in questo viaggio con il nostro interno gaming competenza”.
Portafoglio di titoli di giochi di WarDucks
Lo sviluppo del gioco irlandese startup ha già lanciato sei titoli di gioco su piattaforme desktop, mobili e console. Il suo portfolio include titoli di giochi come RollerCoaster Legends, My Smooshy Mushy e Sneaky Bears.
Inoltre, nel dicembre 2018, EQT Ventures ha avuto la sua prima uscita quando Small Giant Games, un mobile finlandese gaming studio, è stata acquisita da Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA) con un accordo del valore di 700 milioni di dollari. Prima di fondare EQT Ventures, Lars Jörnow ha lavorato per sei anni presso King Digital dove, tra le altre cose, ha creato i giochi per dispositivi mobili team che ha lanciato Candy Crush Saga nel 2012.
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